Intel Arc A770 vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та GeForce GTX 1660 SUPER — дві відеокарти різних поколінь, які змагаються в середньому ціновому сегменті. Arc A770 вийшла у 2022 році з підтримкою трасування променів та більшою відеопам'яттю, тоді як GTX 1660 SUPER, представлена у 2019, залишається популярним вибором для 1080p геймінгу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc A770 випереджає GeForce GTX 1660 SUPER за загальним рейтингом (58 проти 50) та ігровою продуктивністю (52 проти 44). У бенчмарках Time Spy Arc A770 набирає 13563 бали проти 6048 у GTX 1660 SUPER, що свідчить про значну перевагу. Крім того, Arc A770 підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та кращу енергоефективність. Однак GTX 1660 SUPER може бути вигіднішою за ціною, якщо вам не потрібні новітні технології.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має вищий загальний рейтинг (58) порівняно з GTX 1660 SUPER (50).
- У бенчмарку Time Spy Arc A770 набирає 13563 бали, що більше ніж удвічі перевищує результат GTX 1660 SUPER (6048).
- Arc A770 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1660 SUPER не має такої можливості.
- Arc A770 вийшла у 2022 році, а GTX 1660 SUPER — у 2019, що робить Intel-модель новішою з потенційно кращою підтримкою сучасних технологій.
- GTX 1660 SUPER має вищу продуктивність у DirectX 11 (103 FPS) проти Arc A770 (71 FPS), що може бути важливим для старих ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 806 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 396.1 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 339.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 304.7 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 1502.8 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 272.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 29 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-512 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 48 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |