Порівняння Intel Arc A770 та GeForce RTX 2060 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 150.7 img/sec
Face Detection 98 img/sec 75.5 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 2.83 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 3.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.89 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 257.7 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 9069.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 540
DirectX 11 71 FPS 96 FPS
DirectX 12 76 FPS 39 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 3992 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 326.8 FPS
Car Chase 539 FPS 290.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 264.8 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 1326.4 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 1656.1 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 1494.6 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 202.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 29 січня 2019
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я DG2-512 TU106 (N18E-G1-B)

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 960 МГц
Boost частота 2400 МГц 1175-1200 МГц
Шейдерні блоки 4096 1920
Текстурні блоки (TMUs) 256 120
Блоки виведення (ROPи) 128 48
Тензорні ядра 512 240
Ядра трасування променів 32 30
Кеш L2 16MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 56-58 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 141-144 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 225 Вт 80-115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 10,8 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 24,27 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.