Порівняння Intel Arc A770 та GeForce RTX 2060 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 155.7 img/sec
Face Detection 98 img/sec 93.7 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 3.81 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 4.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 4.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 1.09 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 381.7 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 10550.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 855
DirectX 11 71 FPS 129 FPS
DirectX 12 76 FPS 60 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 6858 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 504.3 FPS
Car Chase 539 FPS 452.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 394.6 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 1932.3 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 2410.6 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 2370.8 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 279.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 9 липня 2019
Ціна на старті 329 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я DG2-512 TU106

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 1470 МГц
Boost частота 2400 МГц 1650 МГц
Шейдерні блоки 4096 2176
Текстурні блоки (TMUs) 256 136
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Тензорні ядра 512 272
Ядра трасування променів 32 34
Кеш L2 16MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 106 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 224 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 225 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.