Intel Arc A770 vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Intel Arc A770 (2022) та GeForce RTX 2070 SUPER (2019). Обидві моделі пропонують високу продуктивність у іграх та професійних застосунках, але мають різні архітектури, об'єми відеопам'яті та підтримку сучасних технологій. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з вашими завданнями.
Короткий висновок. Intel Arc A770 випереджає RTX 2070 SUPER у синтетичних тестах Time Spy (13563 проти 10171) та GB6 Compute (113935 проти 105349), що свідчить про вищу обчислювальну потужність. Однак RTX 2070 SUPER демонструє кращі результати у DirectX 11 (148 FPS проти 71 FPS) та G3D Mark (18233 проти 12993). Для ігор старшого покоління RTX 2070 SUPER може бути вигіднішою, тоді як Arc A770 краще підходить для сучасних застосунків з підтримкою DirectX 12 та трасування променів.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має вищий Time Spy Score (13563) порівняно з RTX 2070 SUPER (10171), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 2070 SUPER перевершує Arc A770 у G3D Mark Score (18233 проти 12993) та DirectX 11 (148 FPS проти 71 FPS), що робить її сильнішою у старих іграх.
- Arc A770 демонструє значно вищу продуктивність у Particle Physics (24819.2 FPS проти 13242.9 FPS), що корисно для фізичних симуляцій.
- RTX 2070 SUPER має кращі показники у Gaussian Blur (5.58 Gpixels/sec проти 8.51 Gpixels/sec) та Feature Matching (1.17 Gpixels/sec проти 0.89 Gpixels/sec), що важливо для обробки зображень.
- Intel Arc A770 вийшла у 2022 році, тоді як RTX 2070 SUPER — у 2019, тому Arc A770 має сучаснішу архітектуру та підтримку новітніх технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 881 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 575 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 504.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 473.3 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 2543.8 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 2924.7 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 2749.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 284.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 9 липня 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-512 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Тензорні ядра | 512 | 320 |
| Ядра трасування променів | 32 | 40 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |