Порівняння Intel Arc A770 та GeForce RTX 3050 Ti Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 107.9 img/sec
Face Detection 98 img/sec 62.6 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 2.75 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 3.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 275.9 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 8303.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 497
DirectX 11 71 FPS 77 FPS
DirectX 12 76 FPS 49 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 4329 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 360.1 FPS
Car Chase 539 FPS 326.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 275.6 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 1375.2 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 2008 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 1870.8 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 256.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 1 січня 2021
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я DG2-512 GA107 (GN20-P1)

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 735-1463 МГц
Boost частота 2400 МГц 1035-1695 МГц
Шейдерні блоки 4096 2560
Текстурні блоки (TMUs) 256 80
Блоки виведення (ROPи) 128 48
Тензорні ядра 512 80
Ядра трасування променів 32 20
Кеш L2 16MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 50-81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 83-136 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 225 Вт 35-95 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.