Порівняння Intel Arc A770 та GeForce RTX 3090 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 362.7 img/sec
Face Detection 98 img/sec 227.9 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 15.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 12.1 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 1080 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 31024.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 1227
DirectX 11 71 FPS 243 FPS
DirectX 12 76 FPS 122 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 18783 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 1005.1 FPS
Car Chase 539 FPS 897.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 781.7 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 4109.9 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 7000.8 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 7102.5 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 274.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 29 березня 2022
Ціна на старті 329 $ 1999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я DG2-512 GA102

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 1560 МГц
Boost частота 2400 МГц 1860 МГц
Шейдерні блоки 4096 10752
Текстурні блоки (TMUs) 256 336
Блоки виведення (ROPи) 128 112
Тензорні ядра 512 336
Ядра трасування променів 32 84
Кеш L2 16MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 208 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 625 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 225 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.