Intel Arc A770 vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та GeForce RTX 4060 Ti 16GB — дві відеокарти середнього цінового сегмента, які пропонують різні підходи до геймінгу та професійних завдань. Arc A770 з 16 ГБ пам'яті та підтримкою DirectX 12 Ultimate змагається з RTX 4060 Ti, яка має такий самий об'єм відеопам'яті, але новішу архітектуру Ada Lovelace. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Обидві відеокарти мають схожі оцінки в ігрових тестах (52 та 56 балів відповідно), але RTX 4060 Ti 16GB випереджає Arc A770 у більшості бенчмарків, особливо в DirectX 11 (202 FPS проти 71 FPS) та G3D Mark (22855 проти 12993). Arc A770 демонструє кращу енергоефективність та вищу продуктивність у фізичних симуляціях (Particle Physics). Якщо вам важливі сучасні ігри з трасуванням променів та DLSS, RTX 4060 Ti буде кращим вибором. Для бюджетних збірок або завдань, де важлива обчислювальна потужність OpenCL, Arc A770 також є гідним варіантом.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti 16GB має вищий G3D Mark Score (22855) порівняно з Arc A770 (12993), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RTX 4060 Ti досягає 202 FPS, тоді як Arc A770 — лише 71 FPS, що вказує на значну перевагу в старих іграх.
- Arc A770 показує вищу продуктивність у Particle Physics (24819.2 FPS проти 19534.7 FPS), що може бути корисним для симуляцій та фізичних розрахунків.
- RTX 4060 Ti має вищий GB6 Compute Score (135837 проти 113935), що свідчить про кращу обчислювальну потужність для професійних застосунків.
- Arc A770 випереджає RTX 4060 Ti в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але Arc A770 споживає менше енергії за даними тестів).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 232.6 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 138.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 4.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 6.06 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 6.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 652.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 19534.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 1067 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 202 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 12430 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 18 липня 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | DG2-512 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 48 |
| Тензорні ядра | 512 | 136 |
| Ядра трасування променів | 32 | 34 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 225 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |