Intel Arc A770 vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc A770 та GeForce RTX 4070 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до середнього та високого цінових сегментів, але мають різні архітектури та підходи до продуктивності. У цьому матеріалі ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Intel Arc A770 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark: 31821 проти 12993). Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 4070 Ti має кращу підтримку трасування променів та DLSS. Arc A770 може бути цікавим варіантом для бюджетних збірок завдяки нижчій ціні, але поступається в абсолютній потужності.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4070 Ti має майже вдвічі вищий загальний бал продуктивності (64 проти 58) та значно кращі показники в ігрових тестах (57 проти 52).
- RTX 4070 Ti демонструє суттєво вищі результати в бенчмарках: G3D Mark 31821 проти 12993, GB6 Compute 219163 проти 113935.
- Arc A770 вийшла в жовтні 2022 року, тоді як RTX 4070 Ti — у січні 2023, що робить останню новішою моделлю.
- RTX 4070 Ti підтримує DirectX 12 (114 FPS), тоді як для Arc A770 цей показник відсутній у даних, що може свідчити про кращу оптимізацію для сучасних ігор.
- У професійних застосунках RTX 4070 Ti набирає 35 балів проти 23 у Arc A770, що вказує на її перевагу в рендерингу та обчисленнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 1195 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 3 січня 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | DG2-512 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 80 |
| Тензорні ядра | 512 | 240 |
| Ядра трасування променів | 32 | 60 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |