Intel Arc A770 vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A770 та GeForce RTX 4080 — це відеокарти різних поколінь і цінових категорій, які пропонують різний рівень продуктивності. Arc A770 вийшла у жовтні 2022 року як представник першого покоління дискретних відеокарт Intel, тоді як RTX 4080 з'явилася у вересні 2022 року на базі архітектури Ada Lovelace. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, ігрову продуктивність, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Intel Arc A770 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують вищі результати в бенчмарках (G3D Mark 34618 проти 12993). RTX 4080 також має кращу підтримку трасування променів і технології DLSS 3. Однак Arc A770 пропонує вищу енергоефективність (100 балів) і може бути цікавим вибором для бюджетних збірок або завдань, де не потрібна максимальна потужність. Якщо ваш бюджет обмежений, Arc A770 — гідний варіант, але для топових ігор та робочих навантажень краще обрати RTX 4080.

Основні відмінності

  • RTX 4080 має значно вищий загальний бал продуктивності (68 проти 58) та кращі результати в ігрових тестах (58 проти 52).
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 4080 набирає 34618 балів, що майже в 2,7 раза більше, ніж у Arc A770 (12993).
  • RTX 4080 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (45 балів проти 23), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
  • Arc A770 має вищу оцінку енергоефективності (100 балів), що свідчить про менше енергоспоживання відносно продуктивності.
  • RTX 4080 підтримує DirectX 12 з результатом 130 FPS, тоді як Arc A770 не має даних по DX12, що може вказувати на кращу оптимізацію для сучасних ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 98 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 1232
DirectX 11 71 FPS 317 FPS
DirectX 12 76 FPS 130 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 539 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 20 вересня 2022
Ціна на старті 329 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я DG2-512 AD103

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 2205 МГц
Boost частота 2400 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 4096 9728
Текстурні блоки (TMUs) 256 304
Блоки виведення (ROPи) 128 112
Тензорні ядра 512 304
Ядра трасування променів 32 76
Кеш L2 16MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 225 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A770 чи GeForce RTX 4080?

GeForce RTX 4080 значно потужніша в іграх, що підтверджується вищим ігровим балом (58 проти 52) та кращими результатами в бенчмарках. Вона також підтримує DLSS 3 і трасування променів на вищому рівні.

Чи варто купувати Intel Arc A770 у 2025 році?

Arc A770 може бути хорошим вибором для бюджетних збірок або як друга відеокарта. Вона має непогану продуктивність у старих іграх та енергоефективність, але поступається RTX 4080 у сучасних іграх і професійних завданнях.

Яка відеокарта має кращу підтримку трасування променів?

GeForce RTX 4080 має перевагу в трасуванні променів завдяки архітектурі Ada Lovelace та технології DLSS 3.5, яка покращує якість зображення. Intel Arc A770 також підтримує трасування променів, але з нижчою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel Arc A770 має вищу оцінку енергоефективності (100 балів), що означає менше споживання енергії відносно продуктивності. Однак RTX 4080 споживає більше, але забезпечує значно вищу продуктивність.

Чи підходять ці відеокарти для професійних завдань, як-от рендеринг?

GeForce RTX 4080 краще підходить для професійних застосунків завдяки вищому балу (45 проти 23) та продуктивності в обчислювальних тестах. Arc A770 може впоратися з легшими завданнями, але для серйозної роботи краще обрати RTX 4080.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.