Порівняння Intel Arc A770 та GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 98 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 1232
DirectX 11 71 FPS 317 FPS
DirectX 12 76 FPS 130 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 539 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 20 вересня 2022
Ціна на старті 329 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я DG2-512 AD103

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 2205 МГц
Boost частота 2400 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 4096 9728
Текстурні блоки (TMUs) 256 304
Блоки виведення (ROPи) 128 112
Тензорні ядра 512 304
Ядра трасування променів 32 76
Кеш L2 16MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 225 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.