Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc A770 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A770 та GeForce RTX 5080 — дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та професіоналів. Arc A770 вийшла у 2022 році, а RTX 5080 — у 2025-му. Обидві моделі пропонують сучасні технології, але відрізняються за продуктивністю, відеопам'яттю та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Intel Arc A770 за загальною продуктивністю (70 vs 58 балів), особливо в іграх (61 vs 52) та професійних застосунках (50 vs 23). RTX 5080 має новішу архітектуру Blackwell 2.0, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак Arc A770 може бути цікавішою завдяки нижчій ціні та підтримці OpenCL. Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність для ігор та роботи, RTX 5080 — кращий вибір.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має вищий загальний рейтинг (70 проти 58) та кращі показники в іграх (61 проти 52) і професійних застосунках (50 проти 23).
  • Arc A770 вийшла у 2022 році, тоді як RTX 5080 — у 2025 році, що робить її сучаснішою з архітектурою Blackwell 2.0.
  • RTX 5080 оснащена 10752 шейдерними блоками, 336 TMU та 128 ROP, тоді як Arc A770 має менше даних про ці параметри.
  • Arc A770 демонструє високі результати в бенчмарках OpenCL (Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec), але RTX 5080 має вищу частоту boost (2520 МГц проти невідомої для Arc).
  • RTX 5080 належить до високого сегменту ігрових відеокарт, тоді як Arc A770 — до середнього, що відображається на їхній ціні та продуктивності.

3D Mark

Time Spy Score 13563 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec Немає даних
Face Detection 98 img/sec Немає даних
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 24819.2 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 113935 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 750 Немає даних
DirectX 11 71 FPS Немає даних
DirectX 12 76 FPS Немає даних
GPU Compute 6145 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 12993 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS Немає даних
Car Chase 539 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS Немає даних
T-Rex 2806.8 FPS Немає даних
Tessellation 4205.3 FPS Немає даних
ALU 2 3955.4 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 181.4 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 220.6 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 1 лютого 2025
Ціна на старті 329 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Blackwell 2.0
Кодове ім'я DG2-512 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 2235 МГц
Boost частота 2400 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 4096 10752
Текстурні блоки (TMUs) 256 336
Блоки виведення (ROPи) 128 128
Тензорні ядра 512 336
Ядра трасування променів 32 84
Кеш L2 16MB shared 64MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 84
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 19,7 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 225 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 4 нм
Розмір кристала 406 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Немає даних
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 512 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 10.1
DisplayPort Немає даних 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A770 чи GeForce RTX 5080?

GeForce RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг (61 проти 52) та новішу архітектуру, тому вона забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів.

Чи варто купувати Intel Arc A770 у 2025 році?

Arc A770 може бути вигідною альтернативою для бюджетних збірок, але її продуктивність нижча за RTX 5080, особливо в професійних застосунках.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RTX 5080 може споживати більше енергії через вищу продуктивність.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 5080 завдяки новішій архітектурі забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce RTX 5080 має значно вищий рейтинг для професійних застосунків (50 проти 23), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.