Intel Arc A770 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та GeForce RTX 5080 — дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та професіоналів. Arc A770 вийшла у 2022 році, а RTX 5080 — у 2025-му. Обидві моделі пропонують сучасні технології, але відрізняються за продуктивністю, відеопам'яттю та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Intel Arc A770 за загальною продуктивністю (70 vs 58 балів), особливо в іграх (61 vs 52) та професійних застосунках (50 vs 23). RTX 5080 має новішу архітектуру Blackwell 2.0, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак Arc A770 може бути цікавішою завдяки нижчій ціні та підтримці OpenCL. Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність для ігор та роботи, RTX 5080 — кращий вибір.
Основні відмінності
- RTX 5080 має вищий загальний рейтинг (70 проти 58) та кращі показники в іграх (61 проти 52) і професійних застосунках (50 проти 23).
- Arc A770 вийшла у 2022 році, тоді як RTX 5080 — у 2025 році, що робить її сучаснішою з архітектурою Blackwell 2.0.
- RTX 5080 оснащена 10752 шейдерними блоками, 336 TMU та 128 ROP, тоді як Arc A770 має менше даних про ці параметри.
- Arc A770 демонструє високі результати в бенчмарках OpenCL (Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec), але RTX 5080 має вищу частоту boost (2520 МГц проти невідомої для Arc).
- RTX 5080 належить до високого сегменту ігрових відеокарт, тоді як Arc A770 — до середнього, що відображається на їхній ціні та продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 329 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 128 |
| Тензорні ядра | 512 | 336 |
| Ядра трасування променів | 32 | 84 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |