Порівняння Intel Arc A770 та Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 98 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 1122
DirectX 11 71 FPS 146 FPS
DirectX 12 76 FPS 70 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 430 FPS
Car Chase 539 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 358.1 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 1998 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 12 лютого 2022
Ціна на старті 329 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я DG2-512 AD107

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 1620 МГц
Boost частота 2400 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 4096 2816
Текстурні блоки (TMUs) 256 88
Блоки виведення (ROPи) 128 48
Тензорні ядра 512 88
Ядра трасування променів 32 22
Кеш L2 16MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 225 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.