Intel Arc A770 vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти середнього сегмента: Intel Arc A770 (2022) та Nvidia RTX 2000 Ada (2022). Обидві моделі орієнтовані на ігри та професійні застосунки, але мають різну архітектуру та характеристики. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc A770 має вищий загальний рейтинг (58 проти 53) та кращі показники в ігрових тестах (52 vs 45), а також у професійних застосунках (23 vs 13). У бенчмарках Arc A770 випереджає RTX 2000 Ada за GB6 Compute Score (113935 vs 89677) та Particle Physics (24819 FPS vs 12273 FPS). Однак RTX 2000 Ada демонструє вищі результати в DirectX 11 (146 FPS vs 71 FPS) та G3D Mark (17715 vs 12993). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від ваших пріоритетів: для загальної продуктивності та ігор краще Arc A770, для сумісності з DirectX 11 та деяких бенчмарків — RTX 2000 Ada.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має вищий GB6 Compute Score (113935) порівняно з Nvidia RTX 2000 Ada (89677), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- Nvidia RTX 2000 Ada перевершує Arc A770 у тесті DirectX 11 (146 FPS проти 71 FPS), що може бути важливим для старих ігор та застосунків.
- Intel Arc A770 показує значно вищу продуктивність у симуляції фізики частинок (24819 FPS проти 12273 FPS), що вказує на перевагу в наукових та інженерних задачах.
- Nvidia RTX 2000 Ada має вищий G3D Mark Score (17715 проти 12993), що відображає кращу графічну продуктивність у деяких тестах.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Intel Arc A770 отримав вищі оцінки в іграх (52 проти 45) та професійних застосунках (23 проти 13).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 1122 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 329 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | DG2-512 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 48 |
| Тензорні ядра | 512 | 88 |
| Ядра трасування променів | 32 | 22 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 225 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |