Intel Arc A770 vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 і Nvidia RTX A4500 Laptop — дві відеокарти різних класів, які вийшли у 2022 році. Перша орієнтована на настільні ПК, друга — на мобільні робочі станції. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб визначити, яка краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. Intel Arc A770 демонструє вищу ігрову продуктивність (52 бали проти 28) і кращий результат у Time Spy (13563 проти 9382), що робить її привабливішою для геймерів. Водночас Nvidia RTX A4500 Laptop має вищий G3D Mark (17452 проти 12993) і кращу продуктивність у деяких професійних завданнях, наприклад, у Face Detection. Arc A770 також виграє за енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але це відносний показник). Вибір залежить від ваших потреб: для ігор — Intel, для професійної роботи — Nvidia.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має вищий ігровий рейтинг (52 проти 28) та кращий результат у Time Spy (13563 проти 9382).
- Nvidia RTX A4500 Laptop перевершує Arc A770 у G3D Mark (17452 проти 12993) та DirectX 11 (136 FPS проти 71 FPS).
- У професійних завданнях, таких як Face Detection, RTX A4500 Laptop швидший (115.8 img/sec проти 98 img/sec).
- Arc A770 випереджає в Particle Physics (24819.2 FPS проти 15517.5 FPS) та Gaussian Blur (8.51 Gpixels/sec проти 5.85 Gpixels/sec).
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Arc A770 є настільною, а RTX A4500 — мобільною, що впливає на споживання енергії та тепловиділення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 739 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 532.9 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 505.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 426.2 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 2005.3 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 2737 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 235.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 96 |
| Тензорні ядра | 512 | 184 |
| Ядра трасування променів | 32 | 46 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | - |