Порівняння Intel Arc A770 та Radeon RX 5500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 89.3 img/sec
Face Detection 98 img/sec 50.3 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 1.91 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 2.74 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.49 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 159.9 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 5898.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 409
DirectX 11 71 FPS 33 FPS
DirectX 12 76 FPS 26 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 2244 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 289.3 FPS
Car Chase 539 FPS 262.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 221.9 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 936.7 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 1215.9 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 1171.6 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 153.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 7 жовтня 2019
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 RDNA 1.0
Кодове ім'я DG2-512 Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 1375 МГц
Boost частота 2400 МГц 1645 МГц
Шейдерні блоки 4096 1408
Текстурні блоки (TMUs) 256 88
Блоки виведення (ROPи) 128 32
Тензорні ядра 512 No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L2 16MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 145 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 225 Вт 85 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 406 мм² 158 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 6,4 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 40.51 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.