Intel Arc A770 vs Radeon RX 5600 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та Radeon RX 5600 XT — дві відеокарти різних поколінь, які змагаються в середньому ціновому сегменті. Arc A770 вийшла у 2022 році, пропонує 16 ГБ відеопам'яті та підтримку трасування променів, тоді як RX 5600 XT (2020) має 6 ГБ і орієнтована на продуктивність у 1080p. Порівняймо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Intel Arc A770 випереджає Radeon RX 5600 XT за загальним рейтингом (58 проти 47) та ігровими показниками (52 проти 31). У бенчмарках Time Spy Arc A770 набирає 13563 бали проти 7634 у RX 5600 XT, що свідчить про значну перевагу в продуктивності. Однак RX 5600 XT демонструє вищі результати в DirectX 11 (98 FPS проти 71 FPS) та G3D Mark (13621 проти 12993). Вибір залежить від потреб: Arc A770 краща для сучасних ігор з трасуванням променів, а RX 5600 XT — для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має вищий загальний рейтинг (58) порівняно з Radeon RX 5600 XT (47), що вказує на кращу продуктивність у цілому.
- Arc A770 значно випереджає в Time Spy (13563 проти 7634) та GB6 Compute (113935 проти 66629), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon RX 5600 XT перевершує Arc A770 в DirectX 11 (98 FPS проти 71 FPS) та G3D Mark (13621 проти 12993), що може бути важливо для старих ігор.
- Arc A770 має вищий ігровий рейтинг (52 проти 31), що робить її кращим вибором для сучасних ігор, особливо з трасуванням променів.
- Radeon RX 5600 XT має кращу продуктивність у G2D Mark (875 проти 750), що може впливати на роботу з 2D-графікою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 123.2 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 71.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 2.85 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 253.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 7670.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 875 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 6488 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 533 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 465.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 387.4 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 1882.8 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 2278.9 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 2438.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 198.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 21 січня 2020 |
| Ціна на старті | 329 $ | 279 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Navi 10 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1130 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 225 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 251 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 39.84 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |