Intel Arc A770 vs Radeon RX 6600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та Radeon RX 6600 — дві відеокарти середнього цінового сегмента, які змагаються за увагу геймерів та творчих користувачів. Arc A770 вийшла у жовтні 2022 року, а RX 6600 — на рік раніше. Обидві підтримують трасування променів, але мають різні підходи до архітектури та продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони на основі тестів і бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc A770 демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах, як-от Time Spy (13563 проти 10427) та GB6 Compute, що робить її привабливою для професійних завдань. Однак Radeon RX 6600 має кращий показник DirectX 11 (151 FPS проти 71 FPS) та вищий G3D Mark Score, що вказує на перевагу в іграх з DX11. Вибір залежить від ваших пріоритетів: для сучасних ігор із трасуванням променів Arc A770 може бути кращою, але для старих проєктів та енергоефективності RX 6600 виграє.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має вищий Time Spy Score (13563 проти 10427), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Radeon RX 6600 значно випереджає в DirectX 11 (151 FPS проти 71 FPS), що важливо для старих ігор.
- Arc A770 показує кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 113935 проти 58048.
- RX 6600 має вищий G3D Mark Score (15155 проти 12993), що вказує на кращу загальну ігрову продуктивність.
- Arc A770 випереджає в тестах обробки зображень, як-от Gaussian Blur (8.51 Gpixels/sec проти 2.59 Gpixels/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 104.1 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 79.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 2.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 257.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 7635.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 873 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 151 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 6881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 567.8 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 427.9 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 1906.1 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | - |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 2284.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 600 FPS |
| API | OpenGL | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 13 жовтня 2021 |
| Ціна на старті | 329 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1626 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2491 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | 28 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 159 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 279 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 225 Вт | 132 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |