Intel Arc A770 vs Radeon RX 6650 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та Radeon RX 6650 XT — дві відеокарти середнього цінового сегмента, випущені у 2022 році. Обидві забезпечують хорошу продуктивність у сучасних іграх, але мають різні сильні сторони. Arc A770 пропонує більше відеопам'яті (16 ГБ) та вищі показники в деяких обчислювальних тестах, тоді як RX 6650 XT демонструє кращу ігрову продуктивність у DirectX 11 та вищу енергоефективність. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. За результатами тестів, Radeon RX 6650 XT має вищий ігровий рейтинг (62 проти 52) та значно кращу продуктивність у DirectX 11 (169 FPS проти 71 FPS). Однак Intel Arc A770 випереджає в обчислювальних завданнях: Time Spy Score 13563 проти 9937, GB6 Compute Score 113935 проти 90831. Якщо ваш пріоритет — ігри, особливо з DirectX 11, RX 6650 XT буде кращим вибором. Для професійних застосунків або роботи з відео Arc A770 може бути більш привабливим завдяки більшому обсягу пам'яті.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6650 XT має вищий рейтинг в іграх (62) порівняно з Intel Arc A770 (52).
- Відеопам'ять: Intel Arc A770 оснащено 16 ГБ пам'яті, тоді як Radeon RX 6650 XT — 8 ГБ, що може бути важливо для ресурсомістких завдань.
- DirectX 11: Radeon RX 6650 XT показує значно вищу частоту кадрів у DirectX 11 (169 FPS) проти Arc A770 (71 FPS).
- Обчислювальна продуктивність: Intel Arc A770 перевершує в тестах Time Spy (13563 проти 9937) та GB6 Compute (113935 проти 90831).
- Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але реальне енергоспоживання може відрізнятися.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 220.1 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 128.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 2.94 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 4.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 408.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 10694.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 907 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 169 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 7998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 817.2 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 718.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 586 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 2621.4 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 2225.3 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 3188.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 233.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 10 травня 2022 |
| Ціна на старті | 329 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 2055 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2635 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | 32 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 169 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 337 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 225 Вт | 176 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2190 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 17500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |