Intel Arc A770 vs Radeon RX 6750 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Intel Arc A770 та Radeon RX 6750 XT допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. Обидві карти вийшли у 2022 році та мають схожі рейтинги, але відрізняються за архітектурою, продуктивністю в бенчмарках та енергоспоживанням. Розглянемо ключові параметри, щоб зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. Intel Arc A770 і Radeon RX 6750 XT мають однаковий загальний бал (58), але демонструють різні сильні сторони. Arc A770 виграє в енергоефективності (100 балів) та професійних застосунках (23 проти 14), тоді як RX 6750 XT краща в іграх (60 проти 52). У бенчмарках RX 6750 XT показує вищі результати в DirectX 11 (181 FPS проти 71) та G3D Mark (20810 проти 12993), що робить її кращим вибором для геймерів. Arc A770 може бути цікавішим для енергоефективних збірок або завдань, що використовують OpenCL.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6750 XT має вищий ігровий бал (60 проти 52) та значно кращі показники в DirectX 11 (181 FPS проти 71).
- Професійні застосунки: Intel Arc A770 перевершує RX 6750 XT (23 бали проти 14) у завданнях, що використовують OpenCL, зокрема в Particle Physics (24819 FPS проти 14431).
- Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів, але Arc A770 може мати нижче енергоспоживання завдяки архітектурі Intel.
- Бенчмарки: RX 6750 XT лідирує в G3D Mark (20810 проти 12993) та G2D Mark (950 проти 750), тоді як Arc A770 випереджає в Time Spy (13563 проти 13536) та GB6 Compute (113935 проти 111003).
- Трасування променів: Дані не наведено, але Arc A770 підтримує апаратне трасування променів, що може бути перевагою в іграх з RT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 229.3 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 155.2 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 3.72 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 5.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 4.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 1.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 486.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 14431.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 950 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 10430 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 960.3 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | - |
| T-Rex | 2806.8 FPS | - |
| Tessellation | 4205.3 FPS | - |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 3 березня 2022 |
| Ціна на старті | 329 $ | 549 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 2150 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2600 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Тензорні ядра | 512 | - |
| Ядра трасування променів | 32 | 40 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 416 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 50.75 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |