Порівняння Intel Arc A770 та Radeon RX 6800M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 222.9 img/sec
Face Detection 98 img/sec 135.3 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 3.46 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 5.14 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 3.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 432.6 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 13677.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 545
DirectX 11 71 FPS 126 FPS
DirectX 12 76 FPS 65 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 5025 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 739.4 FPS
Car Chase 539 FPS 656.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 591.1 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 2120.4 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 1966.7 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 3164.7 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 177.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 1 червня 2021
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 RDNA 2.0
Кодове ім'я DG2-512 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 2116 МГц
Boost частота 2400 МГц 2300 МГц
Шейдерні блоки 4096 2560
Текстурні блоки (TMUs) 256 160
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Тензорні ядра 512 -
Ядра трасування променів 32 40
Кеш L2 16MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 368 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 225 Вт 145 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 406 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 17,2 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.