Intel Arc A770 vs Radeon RX 7600M XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та Radeon RX 7600M XT — дві відеокарти, що належать до різних поколінь та архітектур. Перша вийшла у жовтні 2022 року, друга — у січні 2023. Обидві пропонують підтримку сучасних технологій, таких як трасування променів, але відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони, спираючись на об'єктивні дані бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc A770 має вищий загальний рейтинг (58 проти 54) та кращі показники в професійних застосунках (23 проти 12). Вона також випереджає Radeon RX 7600M XT у бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (113935 проти 77586) та Particle Physics (24819 FPS проти 9460 FPS). Однак Radeon RX 7600M XT демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (128 FPS проти 71 FPS) та DirectX 12 (61 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від ваших потреб: Arc A770 кращий для обчислювальних завдань, а RX 7600M XT — для ігор у старих API.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має вищий GB6 Compute Score (113935) проти Radeon RX 7600M XT (77586), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
- Radeon RX 7600M XT показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (128 FPS) та DirectX 12 (61 FPS) порівняно з Arc A770 (71 FPS та відсутні дані відповідно).
- Arc A770 значно випереджає RX 7600M XT у тесті Particle Physics (24819 FPS проти 9459 FPS), що вказує на кращу фізичну симуляцію.
- Radeon RX 7600M XT має вищий G2D Mark (792 проти 750), що може забезпечити кращу продуктивність у 2D-графіці.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc A770 вийшла раніше (жовтень 2022) і має вищий рейтинг у категорії "Ігри" (52 проти 49).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 186.5 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 104.8 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 3.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.87 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 253.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 9459.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 792 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 6419 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 754.7 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 691.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 529.3 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 2203.5 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 3179.7 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 3566.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 152.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 4 січня 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1280 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2469 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Тензорні ядра | 512 | - |
| Ядра трасування променів | 32 | 32 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 316 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 63.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |