Intel Arc A770 vs Radeon RX 7700 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та Radeon RX 7700 XT — дві відеокарти, які змагаються за увагу геймерів та творців контенту. Перша вийшла у жовтні 2022 року, друга — у вересні 2023-го. Обидві підтримують сучасні технології, але мають різні сильні сторони. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7700 XT демонструє вищі результати в синтетичних тестах, таких як Time Spy (17009 проти 13563) та G3D Mark (22360 проти 12993), що свідчить про кращу загальну продуктивність. Водночас Intel Arc A770 має вищий показник енергоефективності (100 у обох, але A770 — старіша карта). Для ігор та професійних застосунків RX 7700 XT виглядає привабливіше, особливо з огляду на новішу архітектуру. Однак Arc A770 може бути цікавим варіантом для тих, хто шукає баланс ціни та можливостей.
Основні відмінності
- Radeon RX 7700 XT має вищий Time Spy Score (17009) порівняно з Intel Arc A770 (13563), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті G3D Mark RX 7700 XT набирає 22360 балів, тоді як Arc A770 — лише 12993, що свідчить про значну перевагу в загальній графічній потужності.
- Intel Arc A770 випереджає в тесті Particle Physics (24819 FPS проти 19410 FPS), що може бути корисним для певних обчислювальних завдань.
- Radeon RX 7700 XT демонструє кращі результати в обробці зображень: Background Blur (285.8 img/sec проти 175 img/sec) та Face Detection (181.6 img/sec проти 98 img/sec).
- Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RX 7700 XT новіша, що може означати кращу оптимізацію енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 285.8 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 181.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 4.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 6.66 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 5.68 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 1.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 493 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 19410.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 1092 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 233 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 13103 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 1097.3 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 1007.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 806.1 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 2719 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 4717 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 5953.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 193.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 6 вересня 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | 449 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Navi 32 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1435 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2544 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 3456 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 216 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 96 |
| Тензорні ядра | 512 | - |
| Ядра трасування променів | 32 | 54 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 244 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 550 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 245 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 346 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 80,92 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |