Intel Arc A770 vs Radeon RX Vega 3
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та Radeon RX Vega 3 — це відеокарти різних поколінь та продуктивності. Arc A770 вийшла у 2022 році, тоді як Vega 3 — інтегроване рішення 2019 року. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel Arc A770 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності. Загальний рейтинг Arc A770 становить 58 балів проти 42 у Vega 3. У ігрових тестах Arc A770 набирає 52 бали, тоді як Vega 3 — лише 25. Time Spy Score Arc A770 (13563) більш ніж у 30 разів вищий за Vega 3 (413). Arc A770 також має кращі показники в професійних застосунках (23 проти 1). Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор та робочих завдань, Arc A770 є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Intel Arc A770 має оцінку 52 бали в іграх, тоді як Radeon RX Vega 3 — лише 25 балів, що свідчить про значно вищу продуктивність Arc A770.
- Бенчмарки: Time Spy Score Arc A770 становить 13563, у той час як Vega 3 — 413, що демонструє величезну перевагу Arc A770 у синтетичних тестах.
- Відеопам'ять: Arc A770 оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як Vega 3 є інтегрованою графікою з обмеженою пам'яттю, що впливає на продуктивність у сучасних іграх.
- Трасування променів: Arc A770 підтримує апаратне трасування променів, забезпечуючи кращу якість зображення, тоді як Vega 3 не має такої підтримки.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), проте Arc A770 споживає більше енергії (225 Вт) порівняно з Vega 3 (15 Вт), що є очікуваним для продуктивнішого рішення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 10.1 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 4.97 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 0.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 14.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 500.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 303 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 7 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 4 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 446 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 35.6 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 39.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 28.1 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 135.3 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 181.3 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 144.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 83.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 1 січня 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Picasso |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1000-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 4 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 4-5 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 12-14 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| TGP | 225 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |