Порівняння Intel Arc A770 та Radeon RX Vega 8

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 21.2 img/sec
Face Detection 98 img/sec 10.9 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 0.34 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 0.51 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 34.9 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 1322.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 411
DirectX 11 71 FPS 10 FPS
DirectX 12 76 FPS 8 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 877 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 77 FPS
Car Chase 539 FPS 68.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 58.9 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 293.7 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 340.4 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 318 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 98.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 12 жовтня 2022 13 лютого 2018
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 GCN 5.0
Кодове ім'я DG2-512 Raven

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 300 МГц
Boost частота 2400 МГц 1100-2100 МГц
Шейдерні блоки 4096 512
Текстурні блоки (TMUs) 256 32
Блоки виведення (ROPи) 128 8
Тензорні ядра 512 No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L2 16MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 9-17 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 35-67 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 IGP
TGP 225 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 406 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 4,94 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 16 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 2000 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 256-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.