Intel Arc A770 vs Radeon RX Vega 8
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc A770 та Radeon RX Vega 8 допоможе визначити, яка відеокарта краще впорається з іграми, професійними завданнями та трасуванням променів. Intel Arc A770, випущена в 2022 році, пропонує сучасну архітектуру та підтримку новітніх технологій, тоді як Radeon RX Vega 8, представлена ще в 2018, є інтегрованим рішенням для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. Intel Arc A770 значно випереджає Radeon RX Vega 8 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, Time Spy Score Arc A770 (13563) майже в 10 разів вищий, ніж у Vega 8 (1414). Ігровий показник Arc A770 (52 бали) удвічі вищий, ніж у Vega 8 (23 бали). Проте Radeon RX Vega 8 споживає менше енергії, що робить її придатною для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна потужна дискретна відеокарта для ігор або роботи, обирайте Intel Arc A770.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має значно вищий Time Spy Score (13563) порівняно з Radeon RX Vega 8 (1414), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У ігровому тесті DirectX 11 Arc A770 показує 71 FPS, тоді як Vega 8 — лише 10 FPS, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
- Arc A770 демонструє кращі результати в професійних завданнях: GB6 Compute Score 113935 проти 10472 у Vega 8, що робить її більш придатною для рендерингу та обчислень.
- Radeon RX Vega 8 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як Arc A770 — дискретна відеокарта, яка потребує окремого живлення.
- Arc A770 підтримує трасування променів та новітні технології Intel, тоді як Vega 8 не має апаратного прискорення трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 21.2 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 10.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 0.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 0.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 34.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 1322.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 411 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 8 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 77 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 68.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 58.9 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 293.7 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 340.4 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 318 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 98.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 13 лютого 2018 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1100-2100 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 8 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 9-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 35-67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| TGP | 225 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |