Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B570 vs GeForce GTX 1050 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо сучасну відеокарту Intel Arc B570 (2024) та легендарну GeForce GTX 1050 Ti (2016). Arc B570 пропонує новітню архітектуру, підтримку трасування променів і вищу ігрову продуктивність, тоді як GTX 1050 Ti залишається бюджетним вибором для простих ігор. Дізнайтеся, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Intel Arc B570 значно випереджає GeForce GTX 1050 Ti за ігровою продуктивністю (54 бали проти 39) та підтримує сучасні технології, зокрема трасування променів. Водночас GTX 1050 Ti має нижче енергоспоживання, але її архітектура застаріла. Якщо ви шукаєте відеокарту для сучасних ігор та роботи з графікою, Arc B570 – кращий вибір. Для простих завдань або оновлення старого ПК GTX 1050 Ti може бути достатньо.

Основні відмінності

  • Intel Arc B570 має значно вищий ігровий бал (54) порівняно з GTX 1050 Ti (39).
  • Arc B570 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 Ti – ні.
  • Arc B570 оснащена 2304 шейдерними блоками та 144 текстурними блоками, тоді як GTX 1050 Ti має менше обчислювальних блоків.
  • GTX 1050 Ti вийшла у 2016 році, Arc B570 – у 2024, що забезпечує суттєву різницю в архітектурі та можливостях.
  • Arc B570 має вищу boost частоту (2500 МГц) проти невідомої частоти GTX 1050 Ti, що впливає на продуктивність.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 25 жовтня 2016
Ціна на старті 219 $ 139 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я BGM-G21 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1291 МГц
Boost частота 2500 МГц 1392 МГц
Шейдерні блоки 2304 768
Текстурні блоки (TMUs) 144 48
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Тензорні ядра 288 No
Ядра трасування променів 18 No
Кеш L2 10MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 6
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 200 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 360 ГТекс/с 67 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 2,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 150 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²
Максимальна температура Немає даних 97°C

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 10 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 160-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 380 ГБ/с 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 6.1

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 56.6 img/sec
Face Detection Немає даних 27.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.82 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.27 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 66.3 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 1916.5 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 21180

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 648
DirectX 11 Немає даних 45 FPS
DirectX 12 Немає даних 25 FPS
GPU Compute Немає даних 2643 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 6314

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 196 FPS
Car Chase Немає даних 195.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 166.6 FPS
T-Rex Немає даних 839.6 FPS
Tessellation Немає даних 848.1 FPS
ALU 2 Немає даних 744.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 34.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc B570 забезпечує вищу ігрову продуктивність (54 бали) та підтримує трасування променів, тому краща для сучасних ігор. GTX 1050 Ti підійде для старих або менш вимогливих ігор.

Чи варто купувати GTX 1050 Ti у 2024 році?

GTX 1050 Ti застаріла, не підтримує трасування променів і має низьку продуктивність у нових іграх. Рекомендуємо розглянути Arc B570 або інші сучасні відеокарти.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc B570 може споживати більше енергії через вищу продуктивність. Точне енергоспоживання не вказано.

Чи підтримує Intel Arc B570 трасування променів?

Так, Arc B570 підтримує трасування променів завдяки сучасній архітектурі, що покращує якість графіки в іграх.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Arc B570 має вищий бал у професійних застосунках (14) порівняно з GTX 1050 Ti (4), тому краще підходить для роботи з графікою та відеомонтажем.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.