Intel Arc B570 vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та GeForce GTX 1080 Ti — дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів. Arc B570 вийшла у грудні 2024 року, тоді як GTX 1080 Ti дебютувала ще у 2017-му. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel Arc B570 та GeForce GTX 1080 Ti — це відеокарти з різними сильними сторонами. Arc B570 пропонує сучасну архітектуру, підтримку трасування променів та кращу енергоефективність, що робить її привабливим вибором для нових збірок. GTX 1080 Ti, хоч і старша, демонструє високі показники в бенчмарках (Time Spy Score 9984, G3D Mark 18566) та може бути хорошою бюджетною альтернативою на вторинному ринку. Однак вона не підтримує сучасні технології, як-от апаратне трасування променів. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор з RTX-ефектами, обирайте Arc B570. Якщо ж ви шукаєте потужне рішення для ігор без трасування променів за нижчою ціною, GTX 1080 Ti може бути вартим уваги.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 має архітектуру Generation 12.7 з апаратним трасуванням променів, тоді як GTX 1080 Ti базується на старішій архітектурі Pascal і не підтримує трасування променів.
- Arc B570 вийшла у 2024 році, а GTX 1080 Ti — у 2017, тому Intel пропонує новіші технології та кращу підтримку сучасних API.
- За даними бенчмарків, GTX 1080 Ti має вищий Time Spy Score (9984) порівняно з Arc B570, хоча точні ігрові показники можуть відрізнятися.
- Arc B570 має вищий показник енергоефективності (100 балів) у порівнянні з GTX 1080 Ti, що означає менше енергоспоживання при тій самій продуктивності.
- GTX 1080 Ti має більше блоків виведення (ROP) — 88 проти 80 у Arc B570, що може вплинути на продуктивність у високих роздільних здатностях.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 10 березня 2017 |
| Ціна на старті | 219 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 88 |
| Тензорні ядра | 288 | No |
| Ядра трасування променів | 18 | No |
| Кеш L2 | 10MB shared | 2816KB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 28 |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 11,3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 380 ГБ/с | 484,4 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 9984 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 200.9 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 6315.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 74966 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 934 |
| DirectX 11 | Немає даних | 150 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 65 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 9731 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 18566 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 583.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 533.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 507.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2784.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3894.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 273.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 118.7 FPS |