Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B570 vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B570 та GeForce GTX 1650 SUPER — це дві відеокарти середнього сегмента, призначені для ігор та професійних завдань. Arc B570, випущений у грудні 2024 року, пропонує сучасну архітектуру Generation 12.7, тоді як GTX 1650 SUPER, представлений у 2019 році, є перевіреним рішенням від NVIDIA. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc B570 має вищий загальний бал (56 проти 50) та кращу ігрову продуктивність (54 проти 44) порівняно з GTX 1650 SUPER. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100), але Arc B570 підтримує трасування променів та новіші технології. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з кращою продуктивністю в іграх, Arc B570 є кращим вибором. GTX 1650 SUPER залишається бюджетним варіантом для менш вимогливих завдань.

Основні відмінності

  • Intel Arc B570 має вищий ігровий бал (54) порівняно з GTX 1650 SUPER (44), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • Arc B570 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Arc B570 оснащений 2304 шейдерними блоками, тоді як GTX 1650 SUPER має 1280 ядер CUDA (загальновідомо), що вказує на вищу обчислювальну потужність Arc.
  • Arc B570 має вищу boost частоту (2500 МГц) порівняно з GTX 1650 SUPER (1725 МГц), що забезпечує кращу продуктивність у динамічних сценах.
  • GTX 1650 SUPER має нижчий бал у професійних застосунках (6) порівняно з Arc B570 (14), що робить Arc кращим для робочих навантажень.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 23 квітня 2019
Ціна на старті 219 $ 159 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я BGM-G21 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1530 МГц
Boost частота 2500 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2304 1280
Текстурні блоки (TMUs) 144 80
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Тензорні ядра 288 No
Ядра трасування променів 18 No
Кеш L2 10MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 20
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 200 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 360 ГТекс/с 138 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 150 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 160-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 380 ГБ/с 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4695

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 106.6 img/sec
Face Detection Немає даних 58.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 7783.2 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 57455

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 750
DirectX 11 Немає даних 73 FPS
DirectX 12 Немає даних 44 FPS
GPU Compute Немає даних 4541 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 10162

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 305.2 FPS
Car Chase Немає даних 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 260.1 FPS
T-Rex Немає даних 1232.9 FPS
Tessellation Немає даних 1564.4 FPS
ALU 2 Немає даних 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 284.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 54.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B570 чи GeForce GTX 1650 SUPER?

Intel Arc B570 має вищий ігровий бал (54 проти 44) і підтримує трасування променів, тому він кращий для сучасних ігор. GTX 1650 SUPER підходить для менш вимогливих проєктів.

Чи варто купувати Intel Arc B570 замість GTX 1650 SUPER?

Так, якщо вам потрібна краща продуктивність в іграх та підтримка новітніх технологій. Arc B570 пропонує вищу частоту та більше шейдерних блоків.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Чи підтримує Intel Arc B570 трасування променів?

Так, Intel Arc B570 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce GTX 1650 SUPER не має такої підтримки.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc B570 має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 6), тому він краще підходить для робочих навантажень, таких як рендеринг або обробка відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.