Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B570 vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B570 та GeForce GTX 1660 — дві відеокарти середнього сегмента, що вийшли з різницею у понад 5 років. Arc B570 (грудень 2024) пропонує сучасну архітектуру Generation 12.7, а GTX 1660 (березень 2019) — перевірений часом Turing без RT-ядер. Порівняння допоможе визначити, яка модель краще впорається з іграми, робочими завданнями та енергоспоживанням.

Короткий висновок. Intel Arc B570 випереджає GTX 1660 за загальним рейтингом (56 проти 50) та ігровою продуктивністю (54 проти 44). Він також має вищу оцінку в професійних застосунках (14 проти 7). Обидві карти однаково енергоефективні (100 балів). Arc B570 — вибір для сучасних ігор із підтримкою трасування променів, тоді як GTX 1660 — бюджетний варіант для старих проєктів.

Основні відмінності

  • Arc B570 має новішу архітектуру Generation 12.7 (2024) проти Turing (2019) у GTX 1660.
  • Arc B570 отримав вищий ігровий рейтинг (54 проти 44) та кращий показник у професійних застосунках (14 проти 7).
  • GTX 1660 підтримує DirectX 11 (80 FPS) та має бенчмарки: Time Spy 5444, G3D Mark 11679.
  • Arc B570 має 2304 шейдерних блоки, 144 TMU та 80 ROP, тоді як GTX 1660 — 1408 шейдерів, 88 TMU, 48 ROP.
  • Обидві карти однаково енергоефективні (100 балів), але Arc B570 новіший і може мати кращу підтримку трасування променів.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 14 березня 2019
Ціна на старті 219 $ 219 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я BGM-G21 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1530 МГц
Boost частота 2500 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 2304 1408
Текстурні блоки (TMUs) 144 88
Блоки виведення (ROPи) 80 48
Тензорні ядра 288 No
Ядра трасування променів 18 No
Кеш L2 10MB shared 1536KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 22
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 200 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 360 ГТекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 150 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 10 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 160-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 380 ГБ/с 192,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 5444

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 107.7 img/sec
Face Detection Немає даних 58.6 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 3 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 8078.5 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 60105

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 780
DirectX 11 Немає даних 80 FPS
DirectX 12 Немає даних 48 FPS
GPU Compute Немає даних 5136 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 11679

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 355.8 FPS
Car Chase Немає даних 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 282.1 FPS
T-Rex Немає даних 1281.3 FPS
Tessellation Немає даних 1714.8 FPS
ALU 2 Немає даних 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 258.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 65.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B570 чи GTX 1660?

Intel Arc B570 має вищий ігровий рейтинг (54 проти 44), тому він краще підходить для сучасних ігор, особливо з трасуванням променів.

Чи варто купувати GTX 1660 у 2025 році?

GTX 1660 — застаріла модель, але все ще може впоратися з нетребувальними іграми. Для нових проєктів краще обрати Arc B570.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове.

Чи підтримує Intel Arc B570 трасування променів?

Так, Arc B570 підтримує трасування променів завдяки сучасній архітектурі, на відміну від GTX 1660, яка не має RT-ядер.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Intel Arc B570 має вищий рейтинг у професійних застосунках (14 проти 7), тому він краще підходить для роботи з відео та 3D.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.