Intel Arc B570 vs GeForce GTX 980 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та GeForce GTX 980 Ti — відеокарти різних поколінь. Arc B570 вийшла у грудні 2024 року, а GTX 980 Ti — у червні 2015-го. Обидві належать до середнього сегменту, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel Arc B570 випереджає GTX 980 Ti за загальним рейтингом (56 проти 46) та має значно вищий показник ігрової продуктивності (54 проти 24). Вона підтримує трасування променів, має сучасну архітектуру та кращу енергоефективність. GTX 980 Ti, хоч і була флагманом свого часу, поступається в бенчмарках (Time Spy: 5857) та не має апаратного прискорення трасування променів. Для сучасних ігор та роботи з професійними застосунками Arc B570 є більш вигідним вибором.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 має значно вищий ігровий рейтинг (54) порівняно з GTX 980 Ti (24), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Arc B570 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 980 Ti не має цієї технології.
- Новіша архітектура Arc B570 (Generation 12.7) забезпечує кращу енергоефективність та підтримку сучасних API, таких як DirectX 12 Ultimate.
- GTX 980 Ti має вищий показник у бенчмарку G3D Mark (13808) та DirectX 11 (106 FPS), але Arc B570 перевершує в загальному рейтингу.
- Arc B570 вийшла у 2024 році, тоді як GTX 980 Ti — у 2015, тому Intel пропонує довшу підтримку драйверів та сумісність із новітніми технологіями.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 2 червня 2015 |
| Ціна на старті | 219 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Maxwell 2.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GM200 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1000 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 1076 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 176 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 96 |
| Тензорні ядра | 288 | No |
| Ядра трасування променів | 18 | No |
| Кеш L2 | 10MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 103 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 189 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 28 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 601 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 13.31 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1753 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.2 |