Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B570 vs GeForce GTX 980 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B570 та GeForce GTX 980 Ti — відеокарти різних поколінь. Arc B570 вийшла у грудні 2024 року, а GTX 980 Ti — у червні 2015-го. Обидві належать до середнього сегменту, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Intel Arc B570 випереджає GTX 980 Ti за загальним рейтингом (56 проти 46) та має значно вищий показник ігрової продуктивності (54 проти 24). Вона підтримує трасування променів, має сучасну архітектуру та кращу енергоефективність. GTX 980 Ti, хоч і була флагманом свого часу, поступається в бенчмарках (Time Spy: 5857) та не має апаратного прискорення трасування променів. Для сучасних ігор та роботи з професійними застосунками Arc B570 є більш вигідним вибором.

Основні відмінності

  • Intel Arc B570 має значно вищий ігровий рейтинг (54) порівняно з GTX 980 Ti (24), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • Arc B570 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 980 Ti не має цієї технології.
  • Новіша архітектура Arc B570 (Generation 12.7) забезпечує кращу енергоефективність та підтримку сучасних API, таких як DirectX 12 Ultimate.
  • GTX 980 Ti має вищий показник у бенчмарку G3D Mark (13808) та DirectX 11 (106 FPS), але Arc B570 перевершує в загальному рейтингу.
  • Arc B570 вийшла у 2024 році, тоді як GTX 980 Ti — у 2015, тому Intel пропонує довшу підтримку драйверів та сумісність із новітніми технологіями.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 2 червня 2015
Ціна на старті 219 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Maxwell 2.0
Кодове ім'я BGM-G21 GM200

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1000 МГц
Boost частота 2500 МГц 1076 МГц
Шейдерні блоки 2304 2816
Текстурні блоки (TMUs) 144 176
Блоки виведення (ROPи) 80 96
Тензорні ядра 288 No
Ядра трасування променів 18 No
Кеш L2 10MB shared 3MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 22
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 200 ГПікс/с 103 ГПікс/с
Texture Fill Rate 360 ГТекс/с 189 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 6,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 150 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 28 нм
Розмір кристала 406 мм² 601 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 13.31 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 10 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 1753 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 160-біт 384-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 380 ГБ/с 336,6 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.2
CUDA Немає даних 5.2

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 5857

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 134.8 img/sec
Face Detection Немає даних 59.8 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.37 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 3.79 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 3.46 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.22 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 191.9 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 4183.6 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 49950

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 852
DirectX 11 Немає даних 106 FPS
DirectX 12 Немає даних 55 FPS
GPU Compute Немає даних 6252 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 13808

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 391.3 FPS
Car Chase Немає даних 375.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 337.9 FPS
T-Rex Немає даних 1867.7 FPS
Tessellation Немає даних 2238.8 FPS
ALU 2 Немає даних 1803.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 264 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 73.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B570 чи GeForce GTX 980 Ti?

Intel Arc B570 має вищий ігровий рейтинг (54 проти 24) і підтримує трасування променів, тому вона краще підходить для сучасних ігор.

Чи варто купувати GeForce GTX 980 Ti у 2025 році?

GTX 980 Ti застаріла, не підтримує трасування променів і має нижчу продуктивність у нових іграх. Краще обрати сучаснішу відеокарту, як-от Intel Arc B570.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але Arc B570 використовує сучаснішу архітектуру, що може забезпечити краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Arc B570 має незначну перевагу в рейтингу професійних застосунків (14 проти 13), але різниця невелика. Обидві підходять для базових завдань.

Чи підтримує Intel Arc B570 трасування променів?

Так, Arc B570 має апаратне прискорення трасування променів, що покращує графіку в іграх, які підтримують цю технологію.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.