Intel Arc B570 vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 і GeForce RTX 3060 Ti — дві відеокарти середнього сегмента, які змагаються за увагу геймерів. Intel Arc B570 вийшла в грудні 2024 року, пропонуючи сучасну архітектуру Generation 12.7, 2304 шейдерних блоків і частоту до 2500 МГц. GeForce RTX 3060 Ti, випущена в грудні 2020 року, залишається популярним вибором завдяки перевіреній продуктивності та підтримці трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, ігрову продуктивність, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc B570 має вищий загальний бал (56 проти 52) і кращі показники в іграх (54 проти 35) за даними оцінок, але RTX 3060 Ti демонструє вищі результати в професійних застосунках (22 проти 14). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна свіжіша архітектура та потенційно краща ігрова продуктивність, обирайте Intel Arc B570. Якщо ви віддаєте перевагу перевіреному рішенню з вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 11707) і професійних завданнях, RTX 3060 Ti залишається надійним варіантом.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 має новішу архітектуру Generation 12.7 (2024 рік) проти архітектури Ampere у RTX 3060 Ti (2020 рік).
- Intel Arc B570 має вищу базову частоту (1700 МГц) і boost частоту (2500 МГц), тоді як RTX 3060 Ti має нижчі частоти (за відсутності даних).
- Intel Arc B570 має більше шейдерних блоків (2304) порівняно з RTX 3060 Ti (4864 CUDA ядер, але архітектура різна).
- RTX 3060 Ti має вищий бал у професійних застосунках (22 проти 14) і кращі результати в бенчмарках, таких як Time Spy Score 11707.
- Intel Arc B570 має вищий ігровий бал (54 проти 35), що свідчить про потенційно кращу продуктивність в іграх.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 2 грудня 2020 |
| Ціна на старті | 219 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 80 |
| Тензорні ядра | 288 | 152 |
| Ядра трасування променів | 18 | 38 |
| Кеш L2 | 10MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |