Intel Arc B570 vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та GeForce RTX 3080 — дві відеокарти різних поколінь і цінових сегментів. Arc B570 вийшла у 2024 році з архітектурою Generation 12.7, тоді як RTX 3080 дебютувала у 2020 році на архітектурі Ampere. Порівняння допоможе визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам в іграх, професійних застосунках та енергоефективності.
Короткий висновок. Intel Arc B570 має вищий ігровий рейтинг (54 проти 45) та значно новішу архітектуру, що може забезпечити кращу підтримку сучасних технологій. Однак RTX 3080 показує вищу продуктивність у професійних застосунках (39 проти 14) і має підтверджені результати бенчмарків, як-от Time Spy Score 17660. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор — Arc B570, для роботи — RTX 3080.
Основні відмінності
- Arc B570 вийшла у 2024 році, RTX 3080 — у 2020, що впливає на підтримку новітніх технологій.
- Ігровий рейтинг Arc B570 вищий (54 проти 45), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор.
- RTX 3080 має значно вищий рейтинг у професійних застосунках (39 проти 14), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
- Arc B570 має базову частоту 1700 МГц і boost до 2500 МГц, тоді як RTX 3080 має відомі бенчмарки, як-от Time Spy Score 17660.
- Енергоефективність обох карток оцінена однаково (100), але Arc B570 новіша, що може означати менше енергоспоживання.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 1 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 219 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 96 |
| Тензорні ядра | 288 | 272 |
| Ядра трасування променів | 18 | 68 |
| Кеш L2 | 10MB shared | 5MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 68 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 29,8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 320-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 380 ГБ/с | 380 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 17660 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 217.3 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 22538.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 161903 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1039 |
| DirectX 11 | Немає даних | 208 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 101 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 14850 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 25225 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 950.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 809.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 705.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3523.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 283.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 211.5 FPS |