Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B570 vs GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B570 та GeForce RTX 4060 — дві відеокарти середнього сегмента, які змагаються за увагу геймерів та творців контенту. Обидві моделі пропонують підтримку трасування променів і технологій масштабування, але мають різні архітектури та характеристики. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc B570 і GeForce RTX 4060 мають дуже близькі оцінки продуктивності в іграх (54 та 52 бали відповідно) та професійних застосунках (обидві по 14 балів). Обидві відеокарти демонструють відмінну енергоефективність. Arc B570 вийшов пізніше (грудень 2024) і має вищу базову частоту, тоді як RTX 4060 (травень 2023) має більше даних бенчмарків, що підтверджують її продуктивність. Вибір залежить від ваших уподобань щодо екосистеми та доступності.

Основні відмінності

  • Intel Arc B570 має 2304 шейдерних блоки, тоді як RTX 4060 — 3072 ядра CUDA (архітектура Ada Lovelace).
  • Arc B570 працює на базовій частоті 1700 МГц із підвищенням до 2500 МГц; RTX 4060 має нижчу базову частоту, але вищу boost-частоту (залежить від моделі).
  • RTX 4060 має 8 ГБ GDDR6X пам'яті, тоді як Arc B570 — 10 ГБ GDDR6, що може вплинути на продуктивність у важких текстурах.
  • Arc B570 вийшов у грудні 2024 року, а RTX 4060 — у травні 2023, тому Arc новіший і може мати кращу підтримку новітніх технологій.
  • RTX 4060 має більше даних бенчмарків (наприклад, Time Spy Score 10611), що свідчить про стабільну продуктивність; для Arc B570 такі дані відсутні.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 18 травня 2023
Ціна на старті 219 $ 299 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я BGM-G21 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1830 МГц
Boost частота 2500 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 2304 3072
Текстурні блоки (TMUs) 144 96
Блоки виведення (ROPи) 80 48
Тензорні ядра 288 96
Ядра трасування променів 18 24
Кеш L2 10MB shared 24MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 24
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 200 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 360 ГТекс/с 236 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 15,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 150 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с Немає даних
Шина 160-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 380 ГБ/с 272 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.9

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 10611

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 186.9 img/sec
Face Detection Немає даних 112.7 img/sec
Horizon Detection Немає даних 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 14935.1 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 106633

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1112
DirectX 11 Немає даних 174 FPS
DirectX 12 Немає даних 79 FPS
GPU Compute Немає даних 9445 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 19913

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 689.5 FPS
Car Chase Немає даних 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 494.1 FPS
T-Rex Немає даних 2524.3 FPS
Tessellation Немає даних 3336.8 FPS
ALU 2 Немає даних 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 280.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 118.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B570 чи GeForce RTX 4060?

Обидві мають близьку ігрову продуктивність (54 та 52 бали). RTX 4060 має більше бенчмарків, що підтверджують її можливості, але Arc B570 може бути кращим у нових іграх завдяки пізнішому виходу.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів. Intel Arc B570 використовує апаратне прискорення, а RTX 4060 має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві отримали максимальну оцінку енергоефективності (100 балів), тому вони дуже економні. Точне енергоспоживання залежить від моделі та навантаження.

Чи варто вибирати Intel Arc B570 через більший об'єм пам'яті?

Arc B570 має 10 ГБ пам'яті, що більше ніж 8 ГБ у RTX 4060. Це може бути перевагою у важких текстурах, але різниця не завжди критична.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають однакову оцінку 14 балів для професійних застосунків, тому вони приблизно рівні. RTX 4060 може мати кращу підтримку в деяких програмах завдяки екосистемі NVIDIA.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.