Intel Arc B570 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 і GeForce RTX 4070 Ti SUPER — дві відеокарти різних поколінь і цінових сегментів. Arc B570, випущена в грудні 2024 року, належить до середнього сегмента, тоді як RTX 4070 Ti SUPER, що з'явилася в січні 2024 року, позиціонується вище. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та енергоефективністю.
Короткий висновок. Intel Arc B570 пропонує кращу енергоефективність (100 балів) і нижчу ціну ($219 на старті), що робить її привабливим вибором для бюджетних ігрових збірок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER має вищий загальний бал (66 проти 56), кращу продуктивність в іграх (58 проти 54) і професійних застосунках (39 проти 14), а також підтримує DLSS 3.5. Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність і готові платити більше — обирайте RTX 4070 Ti SUPER. Для економії та енергоефективності — Arc B570.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 має базову частоту 1700 МГц і boost до 2500 МГц, тоді як RTX 4070 Ti SUPER має вищі частоти (базова 2310 МГц, boost 2610 МГц), що забезпечує кращу продуктивність.
- RTX 4070 Ti SUPER оснащена 16 ГБ GDDR6X відеопам'яті з шиною 256 біт, тоді як Arc B570 має 10 ГБ GDDR6 з шиною 160 біт, що впливає на пропускну здатність.
- Енергоспоживання: Arc B570 споживає до 150 Вт, а RTX 4070 Ti SUPER — до 285 Вт, що робить Intel більш енергоефективною.
- У бенчмарках DirectX 12 RTX 4070 Ti SUPER показує 114 FPS, тоді як Arc B570 — 54 FPS, що свідчить про значну перевагу NVIDIA.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує DLSS 3.5 та трасування променів третього покоління, тоді як Arc B570 має власні технології Intel XeSS та апаратне трасування променів.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 24 січня 2024 |
| Ціна на старті | 219 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 96 |
| Тензорні ядра | 288 | 264 |
| Ядра трасування променів | 18 | 66 |
| Кеш L2 | 10MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |