Intel Arc B570 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та GeForce RTX 5080 — дві відеокарти різних цінових сегментів, які вийшли з різницею в кілька місяців. Arc B570 орієнтована на середній сегмент із ціною 219$, тоді як RTX 5080 належить до високого сегменту зі стартовою ціною 1200$. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Intel Arc B570 за кількістю шейдерних блоків (10752 проти 2304) і частотою, що забезпечує вищу ігрову продуктивність (61 бал проти 54). Вона також має кращі показники в професійних застосунках (50 проти 14). Однак Arc B570 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але в різних умовах) і значно нижчою ціною. Якщо бюджет обмежений, Arc B570 — гідний варіант для ігор середнього рівня, але для максимальної продуктивності варто обрати RTX 5080.
Основні відмінності
- RTX 5080 має значно більше шейдерних блоків (10752) порівняно з Arc B570 (2304), що забезпечує вищу обчислювальну потужність.
- Arc B570 має базову частоту 1700 МГц, тоді як RTX 5080 — 2235 МГц, що дає перевагу в тактовій частоті.
- RTX 5080 належить до високого сегменту (ціна 1200$), а Arc B570 — до середнього (219$), що робить їх доступними для різних бюджетів.
- У професійних застосунках RTX 5080 значно випереджає (50 балів проти 14), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але через різну архітектуру реальне енергоспоживання може відрізнятися.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 219 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 128 |
| Тензорні ядра | 288 | 336 |
| Ядра трасування променів | 18 | 84 |
| Кеш L2 | 10MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | - |
| Шина | 160-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |