Intel Arc B570 vs Intel UHD Graphics 630
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та Intel UHD Graphics 630 — дві відеокарти від Intel, які належать до різних епох і сегментів. Arc B570 — дискретна ігрова відеокарта середнього сегменту, випущена в грудні 2024 року, тоді як UHD Graphics 630 — інтегроване графічне ядро для десктопів, представлене ще у 2018 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Intel Arc B570 значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності. Завдяки дискретній архітектурі, 2304 шейдерним блокам та високій тактовій частоті, Arc B570 забезпечує набагато вищу ігрову продуктивність (54 бали в іграх проти 25) і підтримує трасування променів. UHD Graphics 630 підходить лише для базових завдань і старих ігор. Якщо вам потрібна сучасна ігрова відеокарта, вибір очевидний — Arc B570.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 є дискретною відеокартою, тоді як Intel UHD Graphics 630 — інтегроване графічне ядро.
- Arc B570 має 2304 шейдерних блоків і частоти до 2500 МГц, тоді як UHD Graphics 630 — інтегроване рішення зі значно меншою кількістю блоків.
- Arc B570 отримала 54 бали в ігровому тесті, а UHD Graphics 630 — лише 25, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність першої.
- Arc B570 підтримує трасування променів та сучасні API, тоді як UHD Graphics 630 не має такої підтримки.
- Arc B570 вийшла у 2024 році, а UHD Graphics 630 — у 2018, що пояснює різницю в технологіях та продуктивності.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 3 квітня 2018 |
| Ціна на старті | 219 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Generation 9.5 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Coffee Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 350 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 1000-1250 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 3 |
| Тензорні ядра | 288 | - |
| Ядра трасування променів | 18 | - |
| Кеш L2 | 10MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 3-4 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 24-30 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
| TGP | 150 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 49 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 0,19 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 3.88 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 160-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.103 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.2 |