Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B570 vs Intel UHD Graphics 730

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B570 та Intel UHD Graphics 730 — дві відеокарти від Intel, які належать до різних класів. Arc B570 — це дискретна ігрова відеокарта середнього сегменту, випущена в грудні 2024 року, тоді як UHD Graphics 730 — інтегроване рішення для десктопів, що дебютувало ще в 2021 році. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. Intel Arc B570 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 в ігровій продуктивності та професійних застосунках, що підтверджується вищим загальним балом (56 проти 41) та балом в іграх (54 проти 22). Arc B570 також має власну відеопам'ять, що критично для сучасних ігор, тоді як UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять. Однак UHD Graphics 730 споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, що робить її гарним вибором для офісних завдань. Для ігор та ресурсомістких застосунків однозначно варто обрати Arc B570.

Основні відмінності

  • Intel Arc B570 — дискретна відеокарта з власною відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics 730 — інтегрована графіка, що використовує системну пам'ять.
  • Arc B570 має значно вищий ігровий бал (54 проти 22), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • Arc B570 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як UHD Graphics 730 не має цієї функції.
  • Arc B570 вийшла в грудні 2024 року, а UHD Graphics 730 — у січні 2021 року, що робить Arc B570 більш сучасною.
  • UHD Graphics 730 має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але UHD Graphics споживає значно менше енергії за рахунок інтеграції).

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 3 грудня 2024 1 січня 2021
Ціна на старті 219 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Generation 12.1
Кодове ім'я BGM-G21 Rocket Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 300 МГц
Boost частота 2500 МГц 900-1550 МГц
Шейдерні блоки 2304 192
Текстурні блоки (TMUs) 144 48
Блоки виведення (ROPи) 80 24
Тензорні ядра 288 No
Ядра трасування променів 18 No
Кеш L2 10MB shared Немає даних
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 24

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 200 ГПікс/с 22-37 ГПікс/с
Texture Fill Rate 360 ГТекс/с 43-74 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 0,35-0,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 Ring Bus
TGP 150 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Немає даних
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² Немає даних
Кількість транзисторів 21 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 10 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 2500 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с Немає даних
Шина 160-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 380 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 Немає даних

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 608

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 13.7 img/sec
Face Detection Немає даних 8.19 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.26 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.38 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.25 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.09 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 19.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 887.2 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 6625

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 396
DirectX 11 Немає даних 10 FPS
DirectX 12 Немає даних 7 FPS
GPU Compute Немає даних 721 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1583

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 64.4 FPS
API Немає даних Vulkan
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 9.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B570 чи Intel UHD Graphics 730?

Intel Arc B570 значно краща для ігор завдяки дискретній архітектурі, вищому ігровому балу (54 проти 22) та підтримці трасування променів.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 730 не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від Intel Arc B570.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але UHD Graphics 730 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи можна використовувати Intel Arc B570 для професійних застосунків?

Так, Arc B570 має бал професійних застосунків 14, що вище, ніж 1 у UHD Graphics 730, тому вона краще підходить для роботи з графікою.

Яка відеокарта новіша?

Intel Arc B570 вийшла в грудні 2024 року, тоді як Intel UHD Graphics 730 — у січні 2021 року, тому Arc B570 є новішою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.