Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B570 vs Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від Intel: дискретну Arc B570, що вийшла в грудні 2024 року, та інтегровану UHD Graphics Gen 11 (32 EU), яка дебютувала в січні 2021 року. Arc B570 належить до середнього ігрового сегмента, тоді як UHD Graphics — це вбудоване рішення для базових завдань. Розглянемо їхні відмінності в ігровій продуктивності, обсязі відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. Intel Arc B570 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за ігровою продуктивністю (54 проти 20 балів) та підтримкою трасування променів, що робить її придатною для сучасних ігор. UHD Graphics, натомість, має вищу енергоефективність і підходить для офісних завдань або мультимедіа. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, обирайте Arc B570; для базового використання вистачить вбудованої графіки.

Основні відмінності

  • Arc B570 має 2304 шейдерні блоки, тоді як UHD Graphics — лише 32 виконавчих блоки (EU), що забезпечує значно вищу обчислювальну потужність.
  • Arc B570 є дискретною відеокартою з власною відеопам'яттю, а UHD Graphics — інтегрована, що використовує системну пам'ять.
  • За даними бенчмарків, Arc B570 набирає 54 бали в іграх, а UHD Graphics — лише 20, що свідчить про суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
  • Arc B570 підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics Gen 11 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Енергоспоживання: Arc B570 потребує окремого живлення (TDP близько 150 Вт), а UHD Graphics споживає значно менше (інтегрована в процесор).

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 3 грудня 2024 11 січня 2021
Ціна на старті 219 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Generation 11.0
Кодове ім'я BGM-G21 Jasper Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 350 МГц
Boost частота 2500 МГц 850-900 МГц
Шейдерні блоки 2304 256
Текстурні блоки (TMUs) 144 16
Блоки виведення (ROPи) 80 8
Тензорні ядра 288 No
Ядра трасування променів 18 No
Кеш L2 10MB shared Немає даних
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 32

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 200 ГПікс/с 7 ГПікс/с
Texture Fill Rate 360 ГТекс/с 14 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 0,44-0,46 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 Ring Bus
TGP 150 Вт 6-10 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 6 нм 10 нм
Розмір кристала 406 мм² Немає даних
Кількість транзисторів 21 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 10 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 2500 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с Немає даних
Шина 160-біт Немає даних
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 380 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 Немає даних

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 308

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 7.2 img/sec
Face Detection Немає даних 4.28 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.14 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.12 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.04 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 9.35 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 487.1 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 3270

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

Intel Arc B570 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (54 бали проти 20) та підтримці трасування променів. UHD Graphics підійде лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Arc B570 підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics Gen 11 (32 EU) не має апаратної підтримки цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

UHD Graphics є інтегрованою і споживає значно менше енергії, що робить її енергоефективнішою. Arc B570 потребує окремого живлення та має вищий рівень енергоспоживання.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

Arc B570 має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 1), тому краще підходить для робочих завдань, але обидві не є топовими для професійного використання.

Яка відеокарта новіша?

Intel Arc B570 вийшла в грудні 2024 року, а Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) — у січні 2021 року. Arc B570 є значно новішою моделлю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.