Intel Arc B570 vs Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) — це дві відеокарти від Intel, які належать до різних сегментів. Arc B570 — дискретна ігрова відеокарта середнього рівня, випущена в грудні 2024 року, тоді як UHD Graphics Xe G4 — інтегроване рішення для ноутбуків, представлене ще в 2020 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Intel Arc B570 значно випереджає Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) за ігровою продуктивністю: її рейтинг в іграх становить 54 бали проти 18, що робить її придатною для сучасних ігор у середніх налаштуваннях. UHD Graphics Xe G4 — це інтегрована графіка, яка підходить лише для базових завдань та старих ігор. Arc B570 також має виділену відеопам'ять (хоча точний обсяг не вказано), тоді як інтегрована графіка використовує системну пам'ять. Однак UHD Graphics Xe G4 є більш енергоефективною, оскільки не потребує додаткового живлення. Якщо вам потрібна графіка для ігор, Arc B570 — очевидний вибір.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 є дискретною відеокартою, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 — інтегрована.
- Arc B570 має значно вищий ігровий рейтинг (54 проти 18), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Arc B570 підтримує трасування променів (апаратно), тоді як UHD Graphics Xe G4 не має виділених ядер RT.
- Arc B570 оснащена 2304 шейдерними блоками та 144 TMU, тоді як UHD Graphics Xe G4 має лише 48 виконавчих блоків (EU).
- UHD Graphics Xe G4 вийшла в 2020 році, а Arc B570 — у 2024, що забезпечує новіші технології та кращу підтримку API.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 15 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 219 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Tiger Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 800-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 12 |
| Тензорні ядра | 288 | No |
| Ядра трасування променів | 18 | No |
| Кеш L2 | 10MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 10-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 19-34 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
| TGP | 150 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 6 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 146 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 160-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |