Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B570 vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel Arc B570 та Nvidia RTX 6000 Ada — це двобій двох відеокарт із різним призначенням. Intel Arc B570, випущена в грудні 2024 року, орієнтована на ігровий сегмент середнього рівня, тоді як Nvidia RTX 6000 Ada, що вийшла на рік раніше, є професійним рішенням для робочих станцій. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc B570 — доступна ігрова відеокарта з гарною енергоефективністю, але поступається RTX 6000 Ada в ігровій продуктивності та професійних завданнях. Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша, має вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 26239 проти відсутніх даних у B570) та краще підходить для роботи з графікою, рендерингу та AI. Якщо ваш бюджет обмежений і ви потребуєте ігрову карту для 1080p — обирайте B570. Для професійної роботи та ігор у високій роздільній здатності — RTX 6000 Ada.

Основні відмінності

  • Intel Arc B570 має багато шейдерних блоків (2304), але Nvidia RTX 6000 Ada демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках, наприклад, Time Spy Score 26239 проти відсутніх даних у B570.
  • RTX 6000 Ada орієнтована на професійні застосунки (оцінка 83/100), тоді як B570 — на ігри (оцінка 54/100).
  • Intel Arc B570 має вищу енергоефективність (100/100), що робить її економнішою в експлуатації порівняно з RTX 6000 Ada.
  • RTX 6000 Ada випущена в грудні 2022 року, а B570 — у грудні 2024, тому B570 є новішою моделлю.
  • Nvidia RTX 6000 Ada має вищий загальний рейтинг (88/100) проти 56/100 у Intel Arc B570, що свідчить про її перевагу в загальній продуктивності.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 3 грудня 2022
Ціна на старті 219 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я BGM-G21 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 915 МГц
Boost частота 2500 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 2304 18176
Текстурні блоки (TMUs) 144 568
Блоки виведення (ROPи) 80 192
Тензорні ядра 288 568
Ядра трасування променів 18 142
Кеш L2 10MB shared 96MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 142
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 200 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 360 ГТекс/с 1423 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 91,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 160-біт 384-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 380 ГБ/с 960 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.9

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 26239

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 618.3 img/sec
Face Detection Немає даних 399.9 img/sec
Horizon Detection Немає даних 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 2210 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 53494.5 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 389848

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 938
DirectX 11 Немає даних 273 FPS
DirectX 12 Немає даних 103 FPS
GPU Compute Немає даних 24756 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 27817

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 593.9 FPS
Car Chase Немає даних 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 748.4 FPS
T-Rex Немає даних 2335.4 FPS
Tessellation Немає даних 10030.7 FPS
ALU 2 Немає даних 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 174.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 314.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B570 чи Nvidia RTX 6000 Ada?

Nvidia RTX 6000 Ada має вищу ігрову продуктивність (82/100) порівняно з Intel Arc B570 (54/100), тому для ігор краще обрати RTX 6000 Ada, особливо у високих роздільних здатностях.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності 100/100, тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 6000 Ada має кращу продуктивність у цьому режимі завдяки вищій загальній потужності.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Nvidia RTX 6000 Ada значно краща для професійних застосунків (83/100) проти Intel Arc B570 (14/100), тому для роботи з 3D-моделюванням, рендерингом та AI варто обрати RTX 6000 Ada.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

На основі наявних даних об'єм відеопам'яті не вказано, тому ми не можемо порівняти цей параметр.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.