Intel Arc B570 vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc B570 та Nvidia RTX 6000 Ada — це двобій двох відеокарт із різним призначенням. Intel Arc B570, випущена в грудні 2024 року, орієнтована на ігровий сегмент середнього рівня, тоді як Nvidia RTX 6000 Ada, що вийшла на рік раніше, є професійним рішенням для робочих станцій. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc B570 — доступна ігрова відеокарта з гарною енергоефективністю, але поступається RTX 6000 Ada в ігровій продуктивності та професійних завданнях. Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша, має вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 26239 проти відсутніх даних у B570) та краще підходить для роботи з графікою, рендерингу та AI. Якщо ваш бюджет обмежений і ви потребуєте ігрову карту для 1080p — обирайте B570. Для професійної роботи та ігор у високій роздільній здатності — RTX 6000 Ada.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 має багато шейдерних блоків (2304), але Nvidia RTX 6000 Ada демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках, наприклад, Time Spy Score 26239 проти відсутніх даних у B570.
- RTX 6000 Ada орієнтована на професійні застосунки (оцінка 83/100), тоді як B570 — на ігри (оцінка 54/100).
- Intel Arc B570 має вищу енергоефективність (100/100), що робить її економнішою в експлуатації порівняно з RTX 6000 Ada.
- RTX 6000 Ada випущена в грудні 2022 року, а B570 — у грудні 2024, тому B570 є новішою моделлю.
- Nvidia RTX 6000 Ada має вищий загальний рейтинг (88/100) проти 56/100 у Intel Arc B570, що свідчить про її перевагу в загальній продуктивності.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 3 грудня 2022 |
| Ціна на старті | 219 $ | 6800 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 192 |
| Тензорні ядра | 288 | 568 |
| Ядра трасування променів | 18 | 142 |
| Кеш L2 | 10MB shared | 96MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 142 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 91,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 380 ГБ/с | 960 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 26239 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 618.3 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 53494.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 389848 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 938 |
| DirectX 11 | Немає даних | 273 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 103 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 24756 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 27817 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 593.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 748.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2335.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 174.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 314.9 FPS |