Intel Arc B570 vs Radeon 680M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та Radeon 680M — дві відеокарти різних поколінь і призначення. Перша — дискретна графіка середнього сегмента для десктопів, друга — інтегрована графіка, що часто зустрічається в ноутбуках. Незважаючи на різницю в архітектурі та форм-факторі, обидві моделі здатні забезпечити гідний рівень продуктивності в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc B570 випереджає Radeon 680M за загальним рейтингом (56 проти 51) та має вищий показник в іграх (54 проти 50). Вона пропонує дискретну архітектуру з більшою кількістю шейдерних блоків (2304) та вищими частотами. Radeon 680M, хоч і інтегрована, демонструє хорошу енергоефективність та конкурентні результати в бенчмарках, таких як Time Spy (2342) та G3D Mark (6167). Для ігор на десктопі кращим вибором буде Arc B570, тоді як 680M підійде для ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 є дискретною відеокартою для десктопів, тоді як Radeon 680M — інтегрована графіка для ноутбуків.
- Arc B570 має вищий ігровий рейтинг (54 проти 50) та загальний бал (56 проти 51).
- Arc B570 оснащена 2304 шейдерними блоками, а Radeon 680M — інтегрована з меншою кількістю обчислювальних блоків.
- Radeon 680M демонструє вищу продуктивність у деяких бенчмарках, зокрема Time Spy (2342) та G3D Mark (6167), що може свідчити про оптимізацію для певних завдань.
- Arc B570 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Radeon 680M має обмежену підтримку цієї технології.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 219 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 2200-2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Тензорні ядра | 288 | - |
| Ядра трасування променів | 18 | 12 |
| Кеш L2 | 10MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 70-77 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 106-115 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 150 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | - |
| Шина | 160-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |