Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B570 vs Radeon RX 6800 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B570 та Radeon RX 6800 XT — дві відеокарти різних поколінь і цінових сегментів. Arc B570 вийшла у грудні 2024 року як представник середнього сегмента з архітектурою Generation 12.7, тоді як RX 6800 XT дебютувала в листопаді 2020 року як флагманська модель для ігор у високій роздільній здатності. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам у продуктивності, енергоспоживанні та функціях.

Короткий висновок. Intel Arc B570 пропонує сучаснішу архітектуру та вищу енергоефективність, що робить її привабливою для нових збірок. Radeon RX 6800 XT, хоча й старша, демонструє кращі результати в професійних застосунках і бенчмарках (наприклад, Time Spy Score 19315). Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність без обмежень бюджету, RX 6800 XT може бути кращим вибором, але Arc B570 виграє за рахунок новітніх технологій і меншого енергоспоживання.

Основні відмінності

  • Intel Arc B570 має базову частоту 1700 МГц і boost до 2500 МГц, тоді як RX 6800 XT має вищу тактову частоту завдяки старішому техпроцесу.
  • Arc B570 оснащена 2304 шейдерними блоками, 144 TMU та 80 ROP, що вказує на меншу кількість обчислювальних блоків порівняно з RX 6800 XT.
  • Radeon RX 6800 XT демонструє значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 19315, GB6 Compute 138858, тоді як Arc B570 має нижчі показники в іграх (54 бали).
  • Arc B570 вийшла в 2024 році, тому підтримує новіші технології трасування променів і DirectX 12 Ultimate, тоді як RX 6800 XT базується на архітектурі RDNA 2.
  • Енергоефективність обох карток оцінена в 100 балів, але Arc B570, ймовірно, споживає менше енергії завдяки новішому техпроцесу.

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 18 листопада 2020
Ціна на старті 219 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 RDNA 2.0
Кодове ім'я BGM-G21 Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1825 МГц
Boost частота 2500 МГц 2250 МГц
Шейдерні блоки 2304 4608
Текстурні блоки (TMUs) 144 288
Блоки виведення (ROPи) 80 128
Тензорні ядра 288 Немає даних
Ядра трасування променів 18 72
Кеш L2 10MB shared 4MB shared
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 200 ГПікс/с 288 ГПікс/с
Texture Fill Rate 360 ГТекс/с 648 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 20,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 406 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 26 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 160-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 380 ГБ/с 512 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 19315

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 335.7 img/sec
Face Detection Немає даних 221.1 img/sec
Horizon Detection Немає даних 6.16 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 8.96 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 7.44 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.31 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 263 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 14755 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 138858

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1018
DirectX 11 Немає даних 264 FPS
DirectX 12 Немає даних 100 FPS
GPU Compute Немає даних 13982 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 25036

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1271.6 FPS
Car Chase Немає даних 1173.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 1067.6 FPS
T-Rex Немає даних 4026.9 FPS
Tessellation Немає даних 3567 FPS
ALU 2 Немає даних 5306.3 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 261.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 264.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B570 чи Radeon RX 6800 XT?

Radeon RX 6800 XT має вищий ігровий бал (47 проти 54 у Arc B570) і кращі результати в бенчмарках, тому вона продуктивніша в іграх, особливо у високих роздільних здатностях.

Чи підтримує Intel Arc B570 трасування променів?

Так, Intel Arc B570 підтримує трасування променів завдяки архітектурі Generation 12.7, що робить її сумісною з сучасними іграми з RTX-ефектами.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc B570, як новіша модель, імовірно, споживає менше енергії завдяки оптимізації.

Чи варто купувати Radeon RX 6800 XT у 2025 році?

Так, RX 6800 XT залишається потужною відеокартою для ігор у 1440p і 4K, але їй бракує новітніх функцій, як-от покращене трасування променів.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6800 XT має вищий бал у професійних застосунках (25 проти 14), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.