Intel Arc B570 vs Radeon RX Vega 10
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та Radeon RX Vega 10 — це відеокарти різних поколінь, що належать до середнього та бюджетного сегментів. Intel Arc B570 вийшла у грудні 2024 року, тоді як Radeon RX Vega 10 дебютувала у 2017 році. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще підходить для сучасних ігор, роботи з графікою та інших завдань.
Короткий висновок. Intel Arc B570 значно перевершує Radeon RX Vega 10 за ігровою продуктивністю (54 бали проти 27) та професійними застосунками (14 проти 3). Вона має новішу архітектуру, вищі частоти та підтримку трасування променів. Radeon RX Vega 10, хоч і старіша, може бути варіантом для бюджетних збірок, але її продуктивність у сучасних іграх обмежена.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 має значно вищий загальний бал продуктивності (56) порівняно з Radeon RX Vega 10 (43).
- У ігрових тестах Arc B570 набирає 54 бали, тоді як Vega 10 — лише 27, що вказує на суттєву перевагу Intel у сучасних іграх.
- Arc B570 підтримує трасування променів апаратно, тоді як Radeon RX Vega 10 не має такої можливості.
- Intel Arc B570 використовує новішу архітектуру Generation 12.7 та має базову частоту 1700 МГц, тоді як Vega 10 базується на старій архітектурі Vega.
- Radeon RX Vega 10 має лише 10 FPS у DirectX 11, що свідчить про низьку продуктивність у старих іграх, тоді як Arc B570 демонструє кращі результати.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 26 жовтня 2017 |
| Ціна на старті | 219 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 1300-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Тензорні ядра | 288 | No |
| Ядра трасування променів | 18 | No |
| Кеш L2 | 10MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 21-22 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 52-56 Гтекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | IGP |
| TGP | 150 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 160-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |