Intel Arc B570 vs Radeon RX Vega 8
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та Radeon RX Vega 8 — це відеокарти різних поколінь і класів. Arc B570 вийшла у 2024 році як дискретна ігрова модель середнього сегмента, тоді як Radeon RX Vega 8 дебютувала у 2018 році як інтегроване рішення. Незважаючи на різницю в архітектурі та призначенні, обидві карти можна порівняти за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc B570 значно перевершує Radeon RX Vega 8 за загальною продуктивністю (загальний бал 56 проти 42) та ігровими можливостями (54 проти 23). Arc B570 підтримує трасування променів і має більш сучасну архітектуру, що робить її кращим вибором для ігор та професійних завдань. Radeon RX Vega 8, будучи інтегрованою графікою, споживає менше енергії, але її продуктивність обмежена. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор, Arc B570 — очевидний переможець.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 має дискретне виконання, тоді як Radeon RX Vega 8 — інтегрована графіка.
- Arc B570 вийшла у 2024 році, Vega 8 — у 2018, що дає Arc перевагу в архітектурі та технологіях.
- Загальний бал продуктивності Arc B570 (56) значно вищий, ніж у Vega 8 (42), особливо в іграх (54 проти 23).
- Arc B570 підтримує трасування променів, Vega 8 — ні.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Arc B570 має вищу продуктивність на ват.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 13 лютого 2018 |
| Ціна на старті | 219 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 1100-2100 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 8 |
| Тензорні ядра | 288 | No |
| Ядра трасування променів | 18 | No |
| Кеш L2 | 10MB shared | Немає даних |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 8 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 9-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 35-67 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 1.13-2,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | IGP |
| TGP | 150 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 160-біт | Немає даних |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 380 ГБ/с | Немає даних |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | Немає даних |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1414 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 21.2 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 10.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 34.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 1322.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 10472 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 411 |
| DirectX 11 | Немає даних | 10 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 8 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 877 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 1583 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 77 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 68.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 58.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 293.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 340.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 318 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 98.4 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 12.4 FPS |