Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs Apple M4 Max GPU (40-core)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та Apple M4 Max GPU (40-core) — дві потужні графічні системи, але з різним призначенням. Arc B580, випущена в грудні 2024 року, орієнтована на ігрові десктопи, тоді як M4 Max GPU, анонсована в жовтні 2024, є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та сценаріях використання.

Короткий висновок. Intel Arc B580 виграє в ігровій продуктивності (54 бали проти 33) і має дискретне виконання з власною відеопам'яттю, що важливо для сучасних ігор. Apple M4 Max GPU (40-core) пропонує вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів) і кращі результати в професійних застосунках (26 проти 15), але поступається в іграх. Якщо ви геймер — обирайте Arc B580, для професійної роботи на Mac — M4 Max.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 — дискретна відеокарта для десктопів, Apple M4 Max GPU — інтегрована графіка для ноутбуків.
  • Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 33), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
  • M4 Max GPU перевершує в професійних застосунках (26 проти 15), що робить її кращою для робочих завдань.
  • Обидві мають однакову енергоефективність (100 балів), але Arc B580 потребує окремого живлення, тоді як M4 Max інтегрована.
  • Arc B580 оснащена 2560 шейдерними блоками, а M4 Max GPU має 40 ядер, але точне порівняння архітектур ускладнене.

Загальна інформація

Виробник Intel Apple
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 3 грудня 2024 30 жовтня 2024
Ціна на старті 249 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Apple M GPU
Кодове ім'я BGM-G21 Custom

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 500 МГц
Boost частота 2600 МГц 1800 МГц
Шейдерні блоки 2560 5120
Текстурні блоки (TMUs) 160 320
Блоки виведення (ROPи) 80 160
Тензорні ядра 320 Немає даних
Ядра трасування променів 20 Немає даних
Кеш L2 12MB shared Немає даних
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 640

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 288 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 576 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 18,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 Custom
TGP 190 Вт 62 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 3 нм
Розмір кристала 406 мм² Немає даних
Кількість транзисторів 21 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² Немає даних
Максимальна температура Немає даних 100°C

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 12 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 2600 МГц 8533 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с Немає даних
Шина 192-біт 512-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 546 ГБ/с

API

DirectX 12 Немає даних
Vulkan 1.3 Немає даних
OpenGL 4.6 Немає даних
OpenCL 3.0 Немає даних
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 195 img/sec
Face Detection Немає даних 125.9 img/sec
Horizon Detection Немає даних 4.82 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 7.47 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 5.8 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.06 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 417.4 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 17079.9 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 116754

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc B580 краща для ігор завдяки вищому ігровому балу (54 проти 33) та дискретній архітектурі з власною відеопам'яттю.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий бал у професійних застосунках (26 проти 15), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу тощо.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві підтримують трасування променів, але точна продуктивність залежить від конкретних ігор та налаштувань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 Max GPU інтегрована, тому споживає менше енергії в системі в цілому.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Apple M4 Max GPU призначена для ноутбуків Mac, тоді як Intel Arc B580 — для десктопів. Для ноутбука обирайте M4 Max.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.