Intel Arc B580 vs Apple M4 Max GPU (40-core)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та Apple M4 Max GPU (40-core) — дві потужні графічні системи, але з різним призначенням. Arc B580, випущена в грудні 2024 року, орієнтована на ігрові десктопи, тоді як M4 Max GPU, анонсована в жовтні 2024, є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та сценаріях використання.
Короткий висновок. Intel Arc B580 виграє в ігровій продуктивності (54 бали проти 33) і має дискретне виконання з власною відеопам'яттю, що важливо для сучасних ігор. Apple M4 Max GPU (40-core) пропонує вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів) і кращі результати в професійних застосунках (26 проти 15), але поступається в іграх. Якщо ви геймер — обирайте Arc B580, для професійної роботи на Mac — M4 Max.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 — дискретна відеокарта для десктопів, Apple M4 Max GPU — інтегрована графіка для ноутбуків.
- Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 33), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- M4 Max GPU перевершує в професійних застосунках (26 проти 15), що робить її кращою для робочих завдань.
- Обидві мають однакову енергоефективність (100 балів), але Arc B580 потребує окремого живлення, тоді як M4 Max інтегрована.
- Arc B580 оснащена 2560 шейдерними блоками, а M4 Max GPU має 40 ядер, але точне порівняння архітектур ускладнене.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Apple |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 30 жовтня 2024 |
| Ціна на старті | 249 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Apple M GPU |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Custom |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 500 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1800 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 160 |
| Тензорні ядра | 320 | Немає даних |
| Ядра трасування променів | 20 | Немає даних |
| Кеш L2 | 12MB shared | Немає даних |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 640 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 288 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 576 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 18,4 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | Custom |
| TGP | 190 Вт | 62 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 3 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | Немає даних |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | Немає даних |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | Немає даних |
| Максимальна температура | Немає даних | 100°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | Немає даних |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 8533 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 192-біт | 512-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 456 ГБ/с | 546 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | Немає даних |
| Vulkan | 1.3 | Немає даних |
| OpenGL | 4.6 | Немає даних |
| OpenCL | 3.0 | Немає даних |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 195 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 125.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 7.47 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 5.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.06 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 417.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 17079.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 116754 |