Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та GeForce GTX 1050 — відеокарти різних поколінь, що належать до середнього сегменту. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, тоді як GTX 1050 дебютувала ще у 2016-му. Попри значний розрив у часі, обидві моделі цікавлять геймерів з обмеженим бюджетом. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує GeForce GTX 1050 за ігровою продуктивністю (54 проти 43 балів) та має сучаснішу архітектуру з підтримкою трасування променів. Водночас GTX 1050 демонструє вищу енергоефективність (100 балів) і може бути достатньою для невибагливих ігор у 1080p. Якщо ваш бюджет дозволяє, Arc B580 стане кращим вибором для майбутніх ігор, тоді як GTX 1050 підійде для застарілих проєктів або офісних завдань.

Основні відмінності

  • Arc B580 має значно вищий ігровий рейтинг (54 проти 43), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • GTX 1050 не підтримує трасування променів, тоді як Arc B580 має апаратне прискорення цієї технології.
  • Arc B580 оснащена 12 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як GTX 1050 — лише 2 ГБ GDDR5, що критично для сучасних ігор.
  • Енергоспоживання GTX 1050 (75 Вт) значно нижче, ніж у Arc B580 (190 Вт), що робить її енергоефективнішою.
  • Arc B580 вийшла у 2024 році та підтримує сучасні API (DirectX 12 Ultimate), тоді як GTX 1050 обмежена DirectX 12 (11_0).

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 25 жовтня 2016
Ціна на старті 249 $ 109 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я BGM-G21 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1354 МГц
Boost частота 2600 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 2560 640
Текстурні блоки (TMUs) 160 40
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 5
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 58 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 1,86 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 190 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 6.1

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 1733

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 52.5 img/sec
Face Detection Немає даних 24.9 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 1832.4 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 20580

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 461
DirectX 11 Немає даних 38 FPS
DirectX 12 Немає даних 20 FPS
GPU Compute Немає даних 2112 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5036

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 174.9 FPS
Car Chase Немає даних 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 143.1 FPS
T-Rex Немає даних 650.7 FPS
Tessellation Немає даних 759.5 FPS
ALU 2 Немає даних 631.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 231 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 30 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи GeForce GTX 1050?

Intel Arc B580 значно потужніша: її ігровий рейтинг 54 проти 43 у GTX 1050. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх і підтримує трасування променів.

Чи варто купувати GeForce GTX 1050 у 2024 році?

GTX 1050 може бути варіантом для бюджетних збірок або ігор до 2018 року. Однак через малий об'єм відеопам'яті (2 ГБ) вона не справляється з новими проєктами.

Яка відеокарта енергоефективніша: Arc B580 чи GTX 1050?

GeForce GTX 1050 споживає всього 75 Вт, тоді як Arc B580 — 190 Вт. Отже, GTX 1050 набагато енергоефективніша, що важливо для малопотужних блоків живлення.

Чи підтримує Intel Arc B580 трасування променів?

Так, Arc B580 має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє запускати ігри з цією технологією. GTX 1050 такої можливості не має.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Arc B580 має рейтинг 15 балів для професійних застосунків, тоді як GTX 1050 — лише 3 бали. Arc B580 краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.