Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Intel Arc B580, випущену в грудні 2024 року, та мобільну GeForce GTX 1050 Ti Mobile, яка з'явилася на ринку в 2017 році. Intel Arc B580 належить до середнього сегменту ігрових відеокарт для десктопів, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — це мобільне рішення для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність і підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує GeForce GTX 1050 Ti Mobile за ігровою продуктивністю (54 проти 47 балів) та у професійних застосунках (15 проти 4 балів). Нова карта Intel має сучаснішу архітектуру, більшу кількість шейдерних блоків (2560 проти 768 у GTX 1050 Ti Mobile) та підтримує трасування променів. Однак GTX 1050 Ti Mobile може бути більш енергоефективною в деяких сценаріях. Загалом, Arc B580 — кращий вибір для ігор та роботи з графікою, але потребує десктопної системи.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має значно вищий ігровий бал (54) порівняно з GTX 1050 Ti Mobile (47), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • Arc B580 оснащена 2560 шейдерними блоками, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — лише 768, що дає перевагу в обробці графіки.
  • Intel Arc B580 підтримує трасування променів, на відміну від GTX 1050 Ti Mobile, яка не має апаратної підтримки цієї технології.
  • GTX 1050 Ti Mobile є мобільною відеокартою, призначеною для ноутбуків, тоді як Arc B580 — десктопна карта для настільних ПК.
  • Arc B580 вийшла у 2024 році, а GTX 1050 Ti Mobile — у 2017, що пояснює значну різницю в архітектурі та функціональності.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 3 січня 2017
Ціна на старті 249 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я BGM-G21 GP107 (N17P-G1)

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1493 МГц
Boost частота 2600 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 2560 768
Текстурні блоки (TMUs) 160 48
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 6
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 52 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 78 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 2,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 190 Вт 65 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 7008 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
CUDA Немає даних 6.1

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 2345

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 57 img/sec
Face Detection Немає даних 27.8 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.84 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.22 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.32 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.19 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 73.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 2037 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 21976

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 323
DirectX 11 Немає даних 45 FPS
DirectX 12 Немає даних 24 FPS
GPU Compute Немає даних 2189 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5919

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 166.7 FPS
Car Chase Немає даних 150.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 134.4 FPS
T-Rex Немає даних 643.6 FPS
Tessellation Немає даних 730.8 FPS
ALU 2 Немає даних 622.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 202.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 29.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

Intel Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 47), більше шейдерних блоків і підтримує трасування променів, тому вона краще підходить для сучасних ігор.

Чи варто купувати GTX 1050 Ti Mobile у 2024 році?

GTX 1050 Ti Mobile вже застаріла: її продуктивність нижча, вона не підтримує трасування променів і має менше відеопам'яті. Для нових ігор краще обрати сучаснішу карту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1050 Ti Mobile споживає менше енергії (близько 75 Вт) порівняно з Arc B580 (близько 190 Вт), що робить її привабливішою для ноутбуків.

Чи підтримує Intel Arc B580 трасування променів?

Так, Intel Arc B580 має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє отримувати більш реалістичне освітлення та тіні в іграх, які підтримують цю технологію.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc B580 значно перевершує GTX 1050 Ti Mobile у професійних застосунках (15 балів проти 4), тому вона краще підходить для роботи з графікою, відеомонтажем та 3D-моделюванням.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.