Intel Arc B580 vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 і GeForce GTX 1070 — це відеокарти різних поколінь, але обидві націлені на ігровий сегмент. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, тоді як GTX 1070 дебютувала ще у 2016. Незважаючи на різницю у віці, обидві моделі можуть бути цікаві для бюджетних ігрових збірок. Давайте порівняємо їхні характеристики, продуктивність у іграх та енергоефективність.
Короткий висновок. Intel Arc B580 пропонує сучаснішу архітектуру, вищі частоти та підтримку трасування променів, що робить її кращим вибором для нових ігор. GeForce GTX 1070, хоч і старіша, все ще здатна забезпечити гідну продуктивність у багатьох популярних тайтлах, але поступається в енергоефективності та підтримці новітніх технологій. Якщо ваш бюджет обмежений, GTX 1070 може бути доступнішою альтернативою, але для майбутнього запасу краще обрати Arc B580.
Основні відмінності
- Arc B580 має значно вищу boost частоту (2600 МГц проти 1683 МГц у GTX 1070), що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Arc B580 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 не має апаратного прискорення цієї технології.
- За даними бенчмарків, GTX 1070 показує 100 FPS у DirectX 11, але Arc B580 має вищий загальний ігровий рейтинг (54 проти 40).
- Arc B580 оснащена 2560 шейдерними блоками, що більше, ніж у GTX 1070 (1920), що впливає на обчислювальну потужність.
- GTX 1070 має більшу кількість бенчмарк-даних, включаючи Time Spy Score 6091, тоді як для Arc B580 такі дані відсутні.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 10 січня 2016 |
| Ціна на старті | 249 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 64 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | 2MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 15 |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 6,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 456 ГБ/с | 256,3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 6091 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 142.3 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5161.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 53429 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 847 |
| DirectX 11 | Немає даних | 100 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 47 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6196 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 13497 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 423.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 360 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1942.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2186 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 268.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 75.4 FPS |