Intel Arc B580 vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та GeForce GTX 1080 Ti — дві відеокарти з різних епох, але обидві цікаві для геймерів. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, має сучасну архітектуру та підтримку трасування променів. GTX 1080 Ti, хоч і старіша (2017), досі показує високу продуктивність у класичних іграх. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні сторони, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc B580 пропонує кращу енергоефективність та підтримку сучасних технологій, таких як трасування променів, що робить її привабливою для нових ігор. GeForce GTX 1080 Ti, своєю чергою, має вищу продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy Score 9984) та може бути кращим вибором для старих ігор або завдань, де важлива обчислювальна потужність. Остаточний вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має сучаснішу архітектуру (Generation 12.7) та підтримку трасування променів, тоді як GTX 1080 Ti базується на архітектурі Pascal без апаратного трасування.
- Arc B580 вийшла у 2024 році, а GTX 1080 Ti — у 2017, що впливає на підтримку нових API та драйверів.
- GTX 1080 Ti демонструє вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 9984 проти невідомого показника Arc B580.
- Arc B580 має кращу енергоефективність (оцінка 100), що може знизити витрати на електроенергію та тепловиділення.
- GTX 1080 Ti має більше відеопам'яті (11 ГБ GDDR5X) порівняно з Arc B580 (8 ГБ GDDR6), що важливо для текстур високої роздільної здатності.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 10 березня 2017 |
| Ціна на старті | 249 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 88 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |