Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та GeForce GTX 1650 SUPER — дві відеокарти середнього сегмента, що вийшли з різницею у понад 5 років. Arc B580 (грудень 2024) пропонує сучасну архітектуру та підтримку трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER (квітень 2019) залишається популярним бюджетним рішенням. Порівняємо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність та інші ключові характеристики.

Короткий висновок. Intel Arc B580 випереджає GTX 1650 SUPER за загальним рейтингом (56 проти 50) та ігровою продуктивністю (54 проти 44). Він має новішу архітектуру, вищі частоти та підтримку трасування променів. Однак GTX 1650 SUPER може бути більш доступним варіантом на вторинному ринку. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з кращою продуктивністю та енергоефективністю, обирайте Arc B580.

Основні відмінності

  • Arc B580 має вищий загальний рейтинг (56 проти 50) та ігровий бал (54 проти 44) за даними сайту.
  • Arc B580 новіший (2024 рік) проти GTX 1650 SUPER (2019 рік), що забезпечує підтримку сучасних технологій.
  • Arc B580 має базову частоту 1700 МГц та boost до 2600 МГц, тоді як у GTX 1650 SUPER частоти не вказані.
  • Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, 160 TMU та 80 ROP; у GTX 1650 SUPER ці параметри відсутні.
  • GTX 1650 SUPER має бенчмарки (Time Spy 4695, G3D Mark 10162), яких немає в Arc B580, що ускладнює пряме порівняння.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 23 квітня 2019
Ціна на старті 249 $ 159 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я BGM-G21 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1530 МГц
Boost частота 2600 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2560 1280
Текстурні блоки (TMUs) 160 80
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 20
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 138 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 190 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4695

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 106.6 img/sec
Face Detection Немає даних 58.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 7783.2 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 57455

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 750
DirectX 11 Немає даних 73 FPS
DirectX 12 Немає даних 44 FPS
GPU Compute Немає даних 4541 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 10162

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 305.2 FPS
Car Chase Немає даних 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 260.1 FPS
T-Rex Немає даних 1232.9 FPS
Tessellation Немає даних 1564.4 FPS
ALU 2 Немає даних 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 284.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 54.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи GTX 1650 SUPER?

Intel Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 44) та новішу архітектуру, тому він забезпечує кращу продуктивність в сучасних іграх, включаючи трасування променів.

Чи підтримує Intel Arc B580 трасування променів?

Так, Intel Arc B580 підтримує трасування променів, оскільки він належить до покоління Generation 12.7, що включає цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100) за даними сайту, тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Чи варто купувати GTX 1650 SUPER у 2025 році?

GTX 1650 SUPER може бути бюджетним варіантом, але він застарів: не підтримує трасування променів і має нижчу продуктивність. Краще розглянути Arc B580 або інші сучасні моделі.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc B580 має вищий бал для професійних застосунків (15 проти 6), тому він краще підходить для робочих завдань, хоча обидві не є топовими для цього.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.