Intel Arc B580 vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та GeForce GTX 1650 SUPER — дві відеокарти середнього сегмента, що вийшли з різницею у понад 5 років. Arc B580 (грудень 2024) пропонує сучасну архітектуру та підтримку трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER (квітень 2019) залишається популярним бюджетним рішенням. Порівняємо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність та інші ключові характеристики.

Короткий висновок. Intel Arc B580 випереджає GTX 1650 SUPER за загальним рейтингом (56 проти 50) та ігровою продуктивністю (54 проти 44). Він має новішу архітектуру, вищі частоти та підтримку трасування променів. Однак GTX 1650 SUPER може бути більш доступним варіантом на вторинному ринку. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з кращою продуктивністю та енергоефективністю, обирайте Arc B580.

Основні відмінності

  • Arc B580 має вищий загальний рейтинг (56 проти 50) та ігровий бал (54 проти 44) за даними сайту.
  • Arc B580 новіший (2024 рік) проти GTX 1650 SUPER (2019 рік), що забезпечує підтримку сучасних технологій.
  • Arc B580 має базову частоту 1700 МГц та boost до 2600 МГц, тоді як у GTX 1650 SUPER частоти не вказані.
  • Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, 160 TMU та 80 ROP; у GTX 1650 SUPER ці параметри відсутні.
  • GTX 1650 SUPER має бенчмарки (Time Spy 4695, G3D Mark 10162), яких немає в Arc B580, що ускладнює пряме порівняння.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 23 квітня 2019
Ціна на старті 249 $ 159 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я BGM-G21 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1530 МГц
Boost частота 2600 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2560 1280
Текстурні блоки (TMUs) 160 80
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 138 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 190 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи GTX 1650 SUPER?

Intel Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 44) та новішу архітектуру, тому він забезпечує кращу продуктивність в сучасних іграх, включаючи трасування променів.

Чи підтримує Intel Arc B580 трасування променів?

Так, Intel Arc B580 підтримує трасування променів, оскільки він належить до покоління Generation 12.7, що включає цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100) за даними сайту, тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Чи варто купувати GTX 1650 SUPER у 2025 році?

GTX 1650 SUPER може бути бюджетним варіантом, але він застарів: не підтримує трасування променів і має нижчу продуктивність. Краще розглянути Arc B580 або інші сучасні моделі.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc B580 має вищий бал для професійних застосунків (15 проти 6), тому він краще підходить для робочих завдань, хоча обидві не є топовими для цього.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.