Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Intel Arc B580 та GeForce GTX 1660 SUPER — дві відеокарти середнього сегмента для ігор. Intel Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, тоді як GTX 1660 SUPER дебютувала ще у 2019-му. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються архітектурою, підтримкою трасування променів та продуктивністю в сучасних іграх. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати.

Короткий висновок. Intel Arc B580 отримує вищий загальний бал (56 проти 50) та кращу оцінку в іграх (54 проти 44). Вона підтримує трасування променів, має новішу архітектуру та більшу кількість шейдерних блоків. GeForce GTX 1660 SUPER, хоч і старіша, демонструє гідну продуктивність у бенчмарках, але не має апаратного прискорення трасування променів. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з підтримкою новітніх технологій, обирайте Arc B580. Для бюджетного геймінгу в старих іграх GTX 1660 SUPER залишається непоганим варіантом.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, тоді як GTX 1660 SUPER — 1408 (за даними NVIDIA).
  • Arc B580 підтримує трасування променів на апаратному рівні, GTX 1660 SUPER — ні.
  • Arc B580 вийшла у 2024 році (архітектура Generation 12.7), GTX 1660 SUPER — у 2019 (архітектура Turing).
  • За даними бенчмарків, GTX 1660 SUPER показує 103 FPS у DirectX 11, а Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 44).
  • Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc B580 має вищу boost-частоту (2600 МГц проти 1785 МГц у GTX 1660 SUPER).

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 29 жовтня 2019
Ціна на старті 249 $ 229 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я BGM-G21 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1530 МГц
Boost частота 2600 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 2560 1408
Текстурні блоки (TMUs) 160 88
Блоки виведення (ROPи) 80 48
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared 1536KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 22
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 190 Вт 125 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 336 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 6048

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 122.5 img/sec
Face Detection Немає даних 68.6 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 8476.3 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 67074

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 806
DirectX 11 Немає даних 103 FPS
DirectX 12 Немає даних 49 FPS
GPU Compute Немає даних 5147 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 12751

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 396.1 FPS
Car Chase Немає даних 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 304.7 FPS
T-Rex Немає даних 1502.8 FPS
Tessellation Немає даних 1760.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 272.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 70.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи GeForce GTX 1660 SUPER?

Intel Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 44) та підтримує трасування променів, тому вона краща для сучасних ігор. GTX 1660 SUPER може бути достатньою для старих проєктів.

Чи варто оновлювати GTX 1660 SUPER до Intel Arc B580?

Якщо ви хочете грати в нові ігри з трасуванням променів та отримати кращу продуктивність, оновлення має сенс. Arc B580 новіша та потужніша.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи підтримує Intel Arc B580 трасування променів?

Так, Intel Arc B580 має апаратну підтримку трасування променів, на відміну від GeForce GTX 1660 SUPER.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Intel Arc B580 має вищий загальний бал (56 проти 50) та кращий ігровий бал. GTX 1660 SUPER демонструє 103 FPS у DirectX 11, але Arc B580 перевершує її в інших тестах.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.