Intel Arc B580 vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel Arc B580 та GeForce GTX 1660 SUPER — дві відеокарти середнього сегмента для ігор. Intel Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, тоді як GTX 1660 SUPER дебютувала ще у 2019-му. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються архітектурою, підтримкою трасування променів та продуктивністю в сучасних іграх. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати.
Короткий висновок. Intel Arc B580 отримує вищий загальний бал (56 проти 50) та кращу оцінку в іграх (54 проти 44). Вона підтримує трасування променів, має новішу архітектуру та більшу кількість шейдерних блоків. GeForce GTX 1660 SUPER, хоч і старіша, демонструє гідну продуктивність у бенчмарках, але не має апаратного прискорення трасування променів. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з підтримкою новітніх технологій, обирайте Arc B580. Для бюджетного геймінгу в старих іграх GTX 1660 SUPER залишається непоганим варіантом.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, тоді як GTX 1660 SUPER — 1408 (за даними NVIDIA).
- Arc B580 підтримує трасування променів на апаратному рівні, GTX 1660 SUPER — ні.
- Arc B580 вийшла у 2024 році (архітектура Generation 12.7), GTX 1660 SUPER — у 2019 (архітектура Turing).
- За даними бенчмарків, GTX 1660 SUPER показує 103 FPS у DirectX 11, а Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 44).
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc B580 має вищу boost-частоту (2600 МГц проти 1785 МГц у GTX 1660 SUPER).
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 29 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 249 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 48 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | 1536KB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 22 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 456 ГБ/с | 336 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 6048 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 122.5 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 8476.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 67074 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 806 |
| DirectX 11 | Немає даних | 103 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 49 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5147 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 12751 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 396.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 339.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 304.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1502.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 272.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 70.2 FPS |