Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs GeForce GTX 980 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та GeForce GTX 980 Ti — це відеокарти різних поколінь, які представляють середній та флагманський сегменти свого часу. Arc B580 вийшла у 2024 році з архітектурою Generation 12.7, тоді як GTX 980 Ti дебютувала у 2015 році на базі Maxwell. Попри різницю у віці, обидві моделі цікаві для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.

Короткий висновок. Intel Arc B580 пропонує сучаснішу архітектуру, вищі частоти (базова 1700 МГц, boost 2600 МГц) та підтримку трасування променів, що робить її кращим вибором для нових ігор. Загальний бал продуктивності Arc B580 (56) вищий, ніж у GTX 980 Ti (46), особливо в ігровому тесті (54 проти 24). Однак GTX 980 Ti має вищі бали в окремих бенчмарках, як-от G3D Mark (13808) та DirectX 11 (106 FPS). Якщо вам потрібна енергоефективна картка з підтримкою сучасних технологій — обирайте Arc B580. Для старих ігор та проектів, де важливі сингл-потокові обчислення, GTX 980 Ti все ще може бути актуальною.

Основні відмінності

  • Arc B580 має новішу архітектуру Generation 12.7 (2024) проти Maxwell (2015) у GTX 980 Ti.
  • Базова частота Arc B580 вища (1700 МГц) порівняно з GTX 980 Ti (немає даних), а boost частота сягає 2600 МГц.
  • Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, 160 TMU та 80 ROP; GTX 980 Ti має іншу конфігурацію (точні дані відсутні).
  • У ігровому тесті Arc B580 набрала 54 бали, що значно вище за 24 бали GTX 980 Ti.
  • GTX 980 Ti показує вищі результати в окремих бенчмарках, наприклад, G3D Mark (13808) та DirectX 11 (106 FPS), тоді як Arc B580 має кращу енергоефективність (100 балів).

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 2 червня 2015
Ціна на старті 249 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Maxwell 2.0
Кодове ім'я BGM-G21 GM200

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1000 МГц
Boost частота 2600 МГц 1076 МГц
Шейдерні блоки 2560 2816
Текстурні блоки (TMUs) 160 176
Блоки виведення (ROPи) 80 96
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared 3MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 22
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 103 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 189 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 6,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 190 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 28 нм
Розмір кристала 406 мм² 601 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 13.31 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1753 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 336,6 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.2
CUDA Немає даних 5.2

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 5857

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 134.8 img/sec
Face Detection Немає даних 59.8 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.37 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 3.79 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 3.46 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.22 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 191.9 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 4183.6 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 49950

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 852
DirectX 11 Немає даних 106 FPS
DirectX 12 Немає даних 55 FPS
GPU Compute Немає даних 6252 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 13808

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 391.3 FPS
Car Chase Немає даних 375.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 337.9 FPS
T-Rex Немає даних 1867.7 FPS
Tessellation Немає даних 2238.8 FPS
ALU 2 Немає даних 1803.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 264 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 73.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 24), новішу архітектуру та підтримку трасування променів, тому вона краще підходить для сучасних ігор.

Чи підтримує GTX 980 Ti трасування променів?

Ні, GTX 980 Ti не підтримує трасування променів, оскільки випущена до появи цієї технології. Arc B580 має апаратну підтримку трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc B580 виконана за сучаснішим техпроцесом, що може забезпечити менше енергоспоживання при навантаженні.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Бали професійних застосунків майже однакові (15 у Arc B580 проти 13 у GTX 980 Ti). Різниця незначна, але Arc B580 може мати перевагу завдяки новішим драйверам.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2025 році?

GTX 980 Ti все ще може працювати в старих іграх та завданнях, але для нових ігор та технологій краще обрати Arc B580 через сучаснішу архітектуру та підтримку DirectX 12 Ultimate.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.