Intel Arc B580 vs GeForce GTX 980 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та GeForce GTX 980 Ti — це відеокарти різних поколінь, які представляють середній та флагманський сегменти свого часу. Arc B580 вийшла у 2024 році з архітектурою Generation 12.7, тоді як GTX 980 Ti дебютувала у 2015 році на базі Maxwell. Попри різницю у віці, обидві моделі цікаві для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Intel Arc B580 пропонує сучаснішу архітектуру, вищі частоти (базова 1700 МГц, boost 2600 МГц) та підтримку трасування променів, що робить її кращим вибором для нових ігор. Загальний бал продуктивності Arc B580 (56) вищий, ніж у GTX 980 Ti (46), особливо в ігровому тесті (54 проти 24). Однак GTX 980 Ti має вищі бали в окремих бенчмарках, як-от G3D Mark (13808) та DirectX 11 (106 FPS). Якщо вам потрібна енергоефективна картка з підтримкою сучасних технологій — обирайте Arc B580. Для старих ігор та проектів, де важливі сингл-потокові обчислення, GTX 980 Ti все ще може бути актуальною.
Основні відмінності
- Arc B580 має новішу архітектуру Generation 12.7 (2024) проти Maxwell (2015) у GTX 980 Ti.
- Базова частота Arc B580 вища (1700 МГц) порівняно з GTX 980 Ti (немає даних), а boost частота сягає 2600 МГц.
- Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, 160 TMU та 80 ROP; GTX 980 Ti має іншу конфігурацію (точні дані відсутні).
- У ігровому тесті Arc B580 набрала 54 бали, що значно вище за 24 бали GTX 980 Ti.
- GTX 980 Ti показує вищі результати в окремих бенчмарках, наприклад, G3D Mark (13808) та DirectX 11 (106 FPS), тоді як Arc B580 має кращу енергоефективність (100 балів).
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 2 червня 2015 |
| Ціна на старті | 249 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Maxwell 2.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GM200 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1000 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1076 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 176 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 96 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | 3MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 22 |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 103 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 189 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 6,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 28 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 601 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 13.31 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1753 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 456 ГБ/с | 336,6 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 5.2 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 5857 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 134.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 59.8 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.37 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.79 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.46 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.22 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 191.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 4183.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 49950 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 852 |
| DirectX 11 | Немає даних | 106 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 55 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6252 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 13808 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 391.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 375.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 337.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1867.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2238.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1803.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 264 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 73.4 FPS |