Intel Arc B580 vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та GeForce MX550 — це відеокарти різних поколінь та призначення. Intel Arc B580, випущена в грудні 2024 року, орієнтована на ігровий сегмент середнього рівня з підтримкою трасування променів. GeForce MX550, анонсована на початку 2022 року, є дискретною відеокартою для ноутбуків, яка пропонує базову ігрову продуктивність та енергоефективність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc B580 має вищий загальний бал (56 проти 46) та значно кращу ігрову продуктивність (54 проти 32), що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Вона також підтримує трасування променів, чого немає в MX550. Однак GeForce MX550 демонструє відмінну енергоефективність (100 балів) і може бути доцільною для бюджетних ноутбуків або завдань, де важлива автономність. Якщо ваш пріоритет — ігри та продуктивність, обирайте Intel Arc B580.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має вищий ігровий бал (54) порівняно з GeForce MX550 (32), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Intel Arc B580 підтримує трасування променів, тоді як GeForce MX550 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Intel Arc B580 вийшла у 2024 році, а GeForce MX550 — у 2022, що робить першу більш сучасною та актуальною.
- GeForce MX550 має вищий бал енергоефективності (100), що робить її привабливою для пристроїв з обмеженим енергоспоживанням.
- Intel Arc B580 має більше шейдерних блоків (2560) та вищу тактову частоту (2600 МГц boost), що забезпечує кращу обчислювальну потужність.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 249 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | 2MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 8 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 2,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 190 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 456 ГБ/с | 96 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 2380 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 70.9 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 37 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5147.2 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 38596 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 399 |
| DirectX 11 | Немає даних | 34 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 28 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2219 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 4540 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 175.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 149.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 733.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 235.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 32.5 FPS |