Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та GeForce MX550 — це відеокарти різних поколінь та призначення. Intel Arc B580, випущена в грудні 2024 року, орієнтована на ігровий сегмент середнього рівня з підтримкою трасування променів. GeForce MX550, анонсована на початку 2022 року, є дискретною відеокартою для ноутбуків, яка пропонує базову ігрову продуктивність та енергоефективність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Intel Arc B580 має вищий загальний бал (56 проти 46) та значно кращу ігрову продуктивність (54 проти 32), що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Вона також підтримує трасування променів, чого немає в MX550. Однак GeForce MX550 демонструє відмінну енергоефективність (100 балів) і може бути доцільною для бюджетних ноутбуків або завдань, де важлива автономність. Якщо ваш пріоритет — ігри та продуктивність, обирайте Intel Arc B580.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має вищий ігровий бал (54) порівняно з GeForce MX550 (32), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • Intel Arc B580 підтримує трасування променів, тоді як GeForce MX550 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Intel Arc B580 вийшла у 2024 році, а GeForce MX550 — у 2022, що робить першу більш сучасною та актуальною.
  • GeForce MX550 має вищий бал енергоефективності (100), що робить її привабливою для пристроїв з обмеженим енергоспоживанням.
  • Intel Arc B580 має більше шейдерних блоків (2560) та вищу тактову частоту (2600 МГц boost), що забезпечує кращу обчислювальну потужність.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 1 січня 2022
Ціна на старті 249 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я BGM-G21 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1065 МГц
Boost частота 2600 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 2560 1024
Текстурні блоки (TMUs) 160 32
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared 2MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 8
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 42 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 2,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 190 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 96 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
CUDA Немає даних 7.5

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 2380

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 70.9 img/sec
Face Detection Немає даних 37 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5147.2 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 38596

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 399
DirectX 11 Немає даних 34 FPS
DirectX 12 Немає даних 28 FPS
GPU Compute Немає даних 2219 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 4540

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 175.5 FPS
Car Chase Немає даних 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 149.1 FPS
T-Rex Немає даних 733.5 FPS
Tessellation Немає даних 1097.1 FPS
ALU 2 Немає даних 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 235.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 32.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc B580 має вищий ігровий бал (54) та підтримує трасування променів, тому вона краща для сучасних ігор. GeForce MX550 (32 бали) підходить лише для легких ігор.

Чи підтримує GeForce MX550 трасування променів?

Ні, GeForce MX550 не має апаратної підтримки трасування променів. Intel Arc B580 підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно однакові за енергоспоживанням. Однак MX550 часто використовується в ноутбуках, де важлива автономність.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

На основі наданих даних точний обсяг відеопам'яті не вказано, але Intel Arc B580, як ігрова карта, зазвичай має більше пам'яті, ніж MX550.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc B580 має вищий бал для професійних застосунків (15 проти 5), тому вона краще підходить для рендерингу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.